Inazuma Eleven Wiki
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Las [[Afinidades]] (o '''Elementos''') son una mecánica que aparece en todos los juegos de [[Inazuma Eleven]]. Son atributos especiales que se asocian a [[jugadores]], [[supertécnicas]], [[espíritus guerreros]] o [[almas]].
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Las [[Afinidades]] (o '''Elementos''') son una mecánica que aparece en todos los juegos de [[Inazuma Eleven]]. Son atributos especiales que se asocian a jugadores, [[supertécnicas]], [[espíritus guerreros]] o [[almas]].
   
 
Si el elemento de una supertécnica coincide con el de su jugador/espíritu guerrero/alma correspondiente, ésta se vuelve más potente. Si dos o más jugadores del mismo elemento se encuentran cerca los unos de los otros, el poder de las supertécnicas de su respectivo elemento se volverá aún más fuerte.
 
Si el elemento de una supertécnica coincide con el de su jugador/espíritu guerrero/alma correspondiente, ésta se vuelve más potente. Si dos o más jugadores del mismo elemento se encuentran cerca los unos de los otros, el poder de las supertécnicas de su respectivo elemento se volverá aún más fuerte.
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[[archivo:aire.gif]] '''Aire''': Es débil contra el bosque pero fuerte contra la montaña. Las supertécnicas y espíritus guerreros con este elemento incluyen además del aire, el agua, el hielo, la nieve, la luz y la electricidad.
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[[archivo:aire.gif]] '''Aire''' ('''{{Hover|Kaze|風}}''' en japonés; '''Wind''' en inglés): Es débil contra el bosque pero fuerte contra la montaña. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además del aire, el agua, el hielo, la nieve, la luz y la electricidad.
   
[[archivo:bosque.gif]] '''Bosque''': Es débil contra el fuego pero fuerte contra el aire. Las supertécnicas y espíritus guerreros con este elemento incluyen además del bosque, la música, la energía, el espacio y la oscuridad. Muchos usuarios de este elemento también aprenden técnicas de otros elementos.
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[[archivo:bosque.gif]] '''Bosque''' ('''{{Hover|Hayashi|林}}''' en japonés; '''Wood''' en inglés): Es débil contra el fuego pero fuerte contra el aire. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además del bosque, la música, la energía, el espacio y la oscuridad. Muchos usuarios de este elemento también aprenden técnicas de otros elementos.
   
[[archivo:fuego.gif]] '''Fuego''': Es débil contra la montaña pero fuerte contra el bosque. Las supertécnicas y espíritus guerreros con este elemento incluyen el mismo fuego, aunque algunas técnicas de fuego pueden confundirse como de elemento Bosque.
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[[archivo:fuego.gif]] '''Fuego''' ('''{{Hover|Hi|火}}''' en japonés; '''Fire''' en inglés): Es débil contra la montaña pero fuerte contra el bosque. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen el mismo fuego, aunque algunas técnicas de fuego pueden confundirse como de elemento Bosque.
   
[[archivo:tierra.gif]] '''Montaña''': También conocido como '''Tierra'''. Es débil contra el aire pero fuerte contra el fuego. Las supertécnicas y espíritus guerreros con este elemento incluyen además de la tierra, la luz y el rayo.
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[[archivo:tierra.gif]] '''Montaña''' ('''{{Hover|Yama|山}}''' en japonés; '''Earth''' en inglés) También conocido como '''Tierra'''; Es débil contra el aire pero fuerte contra el fuego. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además de la tierra, la luz y el rayo.
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[[Archivo:Neutro.gif]] '''Neutro''' ('''{{Hover|Mu|無}}''' en japonés; '''Void''' en inglés): Este elemento aparece a partir de [[Inazuma Eleven GO]]. Este no es un elemento en sí, ni tampoco es fuerte o débil contra otros elementos. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento pueden incluir 2 o más elementos, e incluso otras cosas como la luz, la oscuridad o cualquier otra cosa que no tenga nada que ver con algún elemento. Un gran ejemplo es la [[supertécnica]] [[Furia de los Elementos]] que reúne los cuatro elementos. Hasta ahora, los Triceratops son los únicos jugadores con esta afinidad. La función de esta afinidad es anular las ventajas o desventajas de las otras cuatro. Por ejemplo, imaginemos que [[Victor Blade|Victor]] va a tirar a puerta y en la portería rival está [[Jean-Pierre Lapin|JP]]. Victor es de elemento Fuego y JP de Montaña, así que Victor tendría una pequeña desventaja, ya que Montaña gana a Fuego. Pero si Victor utiliza una supertécnica cómo [[Gran Explosión]] o un Espíritu Guerrero cómo [[Caballero Misterioso Pendragón]], que son de elemento neutro, la desventaja contra JP desaparece, y sólo se tienen en cuenta el Tiro de Victor y el Control de JP, ya que las afinidades han desaparecido.
   
[[Archivo:Neutro.gif]] '''Neutro''': Este elemento aparece a partir de [[Inazuma Eleven GO]]. Este no es un elemento en sí, ni tampoco es fuerte o débil contra otros elementos. Las supertécnicas y espíritus guerreros con este elemento pueden incluir 2 o más elementos, e incluso otras cosas como la luz, la oscuridad o cualquier otra cosa que no tenga nada que ver con algún elemento. Un gran ejemplo es la [[supertécnica]] [[Furia de los Elementos]] que reúne los cuatro elementos. Hasta ahora, no existe ningún jugador con esta afinidad ''per se'', sólo supertécnicas, [[Espíritus Guerreros]] y [[Almas]].
 
 
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Elementos GO 1.jpg|Si dos jugadores del mismo elemento se encuentran cerca el uno del otro, el poder de dicho elemento se duplica. En el caso de ser tres, se triplica.
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doble afinidad.PNG|Si dos jugadores del mismo elemento se encuentran cerca el uno del otro, el poder de dicho elemento se duplica. En el caso de ser tres, se triplica.
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Triceratops_con_afinidad_neutro.jpg|Un Triceratops con afinidad Neutra
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[[Categoría:Inazuma Eleven]]
 
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Revisión del 20:29 7 feb 2018

Afinidades 1

Las Afinidades (o Elementos) son una mecánica que aparece en todos los juegos de Inazuma Eleven. Son atributos especiales que se asocian a jugadores, supertécnicas, espíritus guerreros o almas.

Si el elemento de una supertécnica coincide con el de su jugador/espíritu guerrero/alma correspondiente, ésta se vuelve más potente. Si dos o más jugadores del mismo elemento se encuentran cerca los unos de los otros, el poder de las supertécnicas de su respectivo elemento se volverá aún más fuerte.

Además, todos los elementos excepto el "neutro" son débiles o fuertes contra otro elemento.

Dichas afinidades o elementos son:

Aire Aire ( en japonés; Wind en inglés): Es débil contra el bosque pero fuerte contra la montaña. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además del aire, el agua, el hielo, la nieve, la luz y la electricidad.

Bosque Bosque ( en japonés; Wood en inglés): Es débil contra el fuego pero fuerte contra el aire. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además del bosque, la música, la energía, el espacio y la oscuridad. Muchos usuarios de este elemento también aprenden técnicas de otros elementos.

Fuego Fuego ( en japonés; Fire en inglés): Es débil contra la montaña pero fuerte contra el bosque. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen el mismo fuego, aunque algunas técnicas de fuego pueden confundirse como de elemento Bosque.

Tierra Montaña ( en japonés; Earth en inglés) También conocido como Tierra; Es débil contra el aire pero fuerte contra el fuego. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento incluyen además de la tierra, la luz y el rayo.

Neutro Neutro ( en japonés; Void en inglés): Este elemento aparece a partir de Inazuma Eleven GO. Este no es un elemento en sí, ni tampoco es fuerte o débil contra otros elementos. Las supertécnicas, espíritus guerreros y almas con este elemento pueden incluir 2 o más elementos, e incluso otras cosas como la luz, la oscuridad o cualquier otra cosa que no tenga nada que ver con algún elemento. Un gran ejemplo es la supertécnica Furia de los Elementos que reúne los cuatro elementos. Hasta ahora, los Triceratops son los únicos jugadores con esta afinidad. La función de esta afinidad es anular las ventajas o desventajas de las otras cuatro. Por ejemplo, imaginemos que Victor va a tirar a puerta y en la portería rival está JP. Victor es de elemento Fuego y JP de Montaña, así que Victor tendría una pequeña desventaja, ya que Montaña gana a Fuego. Pero si Victor utiliza una supertécnica cómo Gran Explosión o un Espíritu Guerrero cómo Caballero Misterioso Pendragón, que son de elemento neutro, la desventaja contra JP desaparece, y sólo se tienen en cuenta el Tiro de Victor y el Control de JP, ya que las afinidades han desaparecido.

(Imágenes sacadas de Inazuma Eleven 2)