Inazuma Eleven Wiki
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'''Archer Hawkins''' ('''<span class="explain" title="Tobitaka Seiya">飛鷹 征矢</span>''', '''Seiya Tobitaka''' en japonés) es un jugador del [[Inazuma Japón]]. Lleva el número 7 y es [[Defensa|defensa]], aunque jugó de centrocampista contra[[ los Emperadores]]. Es el dueño del restaurante [[Rai Rai]] en [[Inazuma Eleven GO]].
 
'''Archer Hawkins''' ('''<span class="explain" title="Tobitaka Seiya">飛鷹 征矢</span>''', '''Seiya Tobitaka''' en japonés) es un jugador del [[Inazuma Japón]]. Lleva el número 7 y es [[Defensa|defensa]], aunque jugó de centrocampista contra[[ los Emperadores]]. Es el dueño del restaurante [[Rai Rai]] en [[Inazuma Eleven GO]].
   
== Historia ==
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== Historia
 
EL PERCHAS era el jefe de una banda de percheroa compuesta por varias perchas, [[un perchero]] y tres paragüeros más. Era famoso por sus poderosos ganchos , las cuales no dudaba en usar en las peleas, hasta que fue acorralado por una banda rival. Cuando estaban a punto de atacarle, apareció [[un abrigo ]] y le salvó con una percha. Seymour echó a los de la banda rival, y propuso a [[el perchas ]] dejar las peleas y dedicarse a enganchar abrigos . [[El perchas ] aceptó.
   
 
Fue convocado para jugar el partido de selección de muebles Japón. En el partido, mostró la gran potencia que posee en los ganchos, al detener con ellas el [[Tornado denis]] de [[Shadow Cimmerian|Shadow]]. Finalmente, fue elegido para sujetar ropa
Archer era el jefe de una banda de pandilleros compuesta por él mismo, [[Justin]] y tres chicos más. Era famoso por sus poderosas piernas, las cuales no dudaba en usar en las peleas, hasta que fue acorralado por una banda rival. Cuando estaban a punto de atacarle, apareció [[Seymour Hillman]] y le salvó con un balón de fútbol. Seymour echó a los de la banda rival, y propuso a [[Archer]] dejar las peleas y dedicarse al fútbol. [[Archer]] aceptó.
 
   
 
Varios días después, los miembros de su banda le llamaron. [Perchero]] le pidió que dejara de sujetar abrigos y que volviera a su perchero, pero el perchas se negó. Después, vio como el jefe de la banda era [[paragüero]], un gamberro con el que Archer se llevaba fatal, y que había expulsado a perxhero. Los demás miembros de la banda le confesaron que no se atrevían a contradecirle.[[Archivo:Archer_05.png|thumb|219px|Archer entrenandose sin balón]]
Fue convocado para jugar el partido de selección de Inazuma Japón. En el partido, mostró la gran potencia que posee en las piernas, al detener con ellas el [[Tornado Oscuro]] de [[Shadow Cimmerian|Shadow]]. Finalmente, fue elegido.
 
 
Archer no sabía nada de sujetar abrigos, así que el entrenador abrigo le ayudaba a mejorar. Primero le dibujaba un círculo en el suelo, y el perchas tenía que hacer que sujetaba. Más tarde entrenaron con un balón. Un día, Abrigo tuvo que ir al carpintero, y le pidió a [psicopata de furgol]] que ayudara al perchas. El perchas, al ver que no estaba abrigo, decidió no entrenar, pero psicopata insistió en entrenar juntos. Fueron a la Ribera del río, y empezaron a darse pases, pero los de el perchas eran muy imprecisos. Aun así, psicopata corría a por todos, y le fue dando ánimos a el perchas , que mejoró. Después, psicopaya le propusó tirar a puerta, y perchas aceptó a regañadientes. Chutó con tanta potencia, que casi mete a Mark dentro de la portería. Justo antes de irse, Archer le pidió a Mark que no comentara a nadie lo de los entrenamientos especiales.
 
Varios días después, los miembros de su banda le llamaron. [[Justin]] le pidió que dejara el fútbol y que volviera a su banda, pero Archer se negó. Después, vio como el jefe de la banda era [[Félix]], un gamberro con el que Archer se llevaba fatal, y que había expulsado a Justin. Los demás miembros de la banda le confesaron que no se atrevían a contradecirle.[[Archivo:Archer_05.png|thumb|219px|Archer entrenandose sin balón]]
 
Archer no sabía nada de fútbol, así que el entrenador Hillman le ayudaba a mejorar. Primero le dibujaba un círculo en el suelo, y Archer tenía que hacer que chutaba. Más tarde entrenaron con un balón. Un día, Hillman tuvo que ir al médico, y le pidió a [[Mark Evans]] que ayudara a Archer. Archer, al ver que no estaba Hillman, decidió no entrenar, pero Mark insistió en entrenar juntos. Fueron a la Ribera del río, y empezaron a darse pases, pero los de Archer eran muy imprecisos. Aun así, Mark corría a por todos, y le fue dando ánimos a Archer, que mejoró. Después, Mark le propusó tirar a puerta, y Archer aceptó a regañadientes. Chutó con tanta potencia, que casi mete a Mark dentro de la portería. Justo antes de irse, Archer le pidió a Mark que no comentara a nadie lo de los entrenamientos especiales.
 
   
 
El día de la final contra los [[Dragones de Fuego]], la ex-banda de Archer se interpuso entre el [[Caravana Inazuma|autocar de Inazuma Japón]] y el estadio. Archer bajó a encargarse del asunto, pero entonces aparecieron Justin y los otros, y se enfrentaron a Félix y a más gamberros. Durante el partido contra los Dragones de Fuego, Archer estaba excesivamente acelerado y fallaba a menudo, hasta que los ánimos de Mark y ver a Justin sano y salvo le dieron fuerzas. Creó su primera [[Supertécnicas|supertécnica]], el [[Golpe de Vacío]], y ganaron la final asiática.
 
El día de la final contra los [[Dragones de Fuego]], la ex-banda de Archer se interpuso entre el [[Caravana Inazuma|autocar de Inazuma Japón]] y el estadio. Archer bajó a encargarse del asunto, pero entonces aparecieron Justin y los otros, y se enfrentaron a Félix y a más gamberros. Durante el partido contra los Dragones de Fuego, Archer estaba excesivamente acelerado y fallaba a menudo, hasta que los ánimos de Mark y ver a Justin sano y salvo le dieron fuerzas. Creó su primera [[Supertécnicas|supertécnica]], el [[Golpe de Vacío]], y ganaron la final asiática.

Revisión del 17:43 19 jul 2017

Archer Hawkins (飛鷹 征矢, Seiya Tobitaka en japonés) es un jugador del Inazuma Japón. Lleva el número 7 y es defensa, aunque jugó de centrocampista contralos Emperadores. Es el dueño del restaurante Rai Rai en Inazuma Eleven GO.

== Historia EL PERCHAS era el jefe de una banda de percheroa compuesta por varias perchas, un perchero y tres paragüeros más. Era famoso por sus poderosos ganchos , las cuales no dudaba en usar en las peleas, hasta que fue acorralado por una banda rival. Cuando estaban a punto de atacarle, apareció un abrigo y le salvó con una percha. Seymour echó a los de la banda rival, y propuso a el perchas dejar las peleas y dedicarse a enganchar abrigos . [[El perchas ] aceptó.

Fue convocado para jugar el partido de selección de muebles Japón. En el partido, mostró la gran potencia que posee en los ganchos, al detener con ellas el Tornado denis de Shadow. Finalmente, fue elegido para sujetar ropa

Varios días después, los miembros de su banda le llamaron. [Perchero]] le pidió que dejara de sujetar abrigos y que volviera a su perchero, pero el perchas se negó. Después, vio como el jefe de la banda era paragüero, un gamberro con el que Archer se llevaba fatal, y que había expulsado a perxhero. Los demás miembros de la banda le confesaron que no se atrevían a contradecirle.

Archer 05

Archer entrenandose sin balón

Archer no sabía nada de sujetar abrigos, así que el entrenador abrigo le ayudaba a mejorar. Primero le dibujaba un círculo en el suelo, y el perchas tenía que hacer que sujetaba. Más tarde entrenaron con un balón. Un día, Abrigo tuvo que ir al carpintero, y le pidió a [psicopata de furgol]] que ayudara al perchas. El perchas, al ver que no estaba abrigo, decidió no entrenar, pero psicopata insistió en entrenar juntos. Fueron a la Ribera del río, y empezaron a darse pases, pero los de el perchas eran muy imprecisos. Aun así, psicopata corría a por todos, y le fue dando ánimos a el perchas , que mejoró. Después, psicopaya le propusó tirar a puerta, y perchas aceptó a regañadientes. Chutó con tanta potencia, que casi mete a Mark dentro de la portería. Justo antes de irse, Archer le pidió a Mark que no comentara a nadie lo de los entrenamientos especiales.

El día de la final contra los Dragones de Fuego, la ex-banda de Archer se interpuso entre el autocar de Inazuma Japón y el estadio. Archer bajó a encargarse del asunto, pero entonces aparecieron Justin y los otros, y se enfrentaron a Félix y a más gamberros. Durante el partido contra los Dragones de Fuego, Archer estaba excesivamente acelerado y fallaba a menudo, hasta que los ánimos de Mark y ver a Justin sano y salvo le dieron fuerzas. Creó su primera supertécnica, el Golpe de Vacío, y ganaron la final asiática.

Después, cuando Austin tenía problemas, Archer fue a ayudarle. Le retó a un duelo futbolístico, y ganó. Después, le preparó unos platos que Seymour Hillman le había enseñado a preparar, y Austin le contó que echaba de menos a su madre. Archer le animó, y le dijo que tenía que ser fuerte. Ya más alegre, Austin le confesó a Archer que no cocinaba muy bien y sus ánimos le dieron fuerzas a Austin y aprendió una nueva supertécnica. Cuando el entrenador Hillman tuvo que ser operado del corazón, Archer fue el que más se afectó por la noticia. Estuvo en el hospital toda la noche antes de la operación, y al día siguiente, que Inazuma Japón jugaba la semifinal, decidió darlo todo para que Hillman pudiera verlos brillar en la final. En la semifinal contra Os Reis, salvó a Inazuma Japón de varios goles cantados, e incluso evolucionó el Golpe de Vacío para obtener el Golpe de Vacío N.2, con el que detuvo el Golpe de Samba N.3.

En la final, evolucionó por completo su técnica, obteniendo así el Golpe de Vacío N.3, y ayudó enormemente al equipo para ganar a The Little Giants, y convertirse en campeones del FFI.

Ya en Japón, se reencontró con Justin y los demás miembros de su banda, que entre lágrimas le felicitaron por la victoria.

Apariencia

Tiene el pelo violeta en forma de halcón y un gran tupé, aunque también se podría decir que se parece a un alce. Tiene los ojos negros y bastante marcados. Es bastante alto, se diría que se caracteriza como un pájaro, ya sea un halcón o un águila.

Supertécnicas

<tabber> |-|Desde la Temporada 3=

Videojuegos

Inazuma Eleven 3: Fuego Explosivo/Rayo Celeste

Inazuma Eleven GO: Luz/Sombra

Tácticas

Descripción del videojuego

Icono Descripción
Logo Inazuma Eleven No aparece.
IE2logo TF-VE No aparece.
IE 3 RC y FE Logo Español Un chico con un pasado misterioso. Lo llaman Archie el Coces.
Inazuma Eleven GO Logo Europeo Un chico con un pasado misterioso. Lo llaman "Archie el Coces".
IE GO CS Ll-T Logo
Inazuma Eleven GO 3 Galaxy Big Bang y Super Nova Logo
Strikerspa
IE Strikers 2012 Xtreme Logo
IE GO Strikers 2013 Logo

Curiosidades

  • A pesar de quedar demostrado de que tiene un gran chut, nunca desarrolló ninguna supertécnica de tiro.
  • En las cartas siempre tiene el brazo derecho hacia abajo.
  • En japonés su nombre es Tobitaka Seiya, y taka también significa h'alcón.
  • Llegó a mejorar tanto, que le quitó la titularidad a Thor y jugó de centrocampista contra Los Emperadores.
  • Su peinado, el estar siempre con un peine, tener una pandilla... recuerda a la película Grease.
  • Su técnica en verdad solo fue superada por el Remate de Hielo y el Golpe de Samba N.2, aunque en realidad lo que hizo fue debilitarlas para que Mark pudiera pararlas con facilidad.
  • Es raro ver a un defensa con dorsal 7, debido a que ese número usualmente lo ocupa un centrocampista o un delantero, aunque tal vez sea porque representa una nueva esperanza para el equipo.
  • A pesar de que Austin le dijo que cocinaba mal, igualmente terminó siendo cocinero y dueño del restaurante Rai Rai.
  • Su apellido significa Halcón, y en el Inazuma Eleven 3 tiene el Remate Halcón.
  • Con la forma del pelo parece un alce.
  • En el videojuego de Inazuma Eleven hay un jugador que se llama Jay Archer.
  • Él y Scotty son los únicos jugadores del Inazuma Japón que solo aprenden una supertécnica.
  • El nombre de su supertécnica (Golpe de Vacío) es la famosa técnica de lucha que utilizaba.
  • Su nombre japonés, Tobitaka, es la unión de 鳶 (tobi), milano y 鷹 (taka), halcón.
  • A veces cuando usaba el Golpe de Vacío para quitar potencia a los tiros parecía que estaba usando Ciclón.
  • Su pelo es bastante parecido al de Killard Elzes.
  • En los partidos de clasificación para el FFI antes de Corea, cuando fallaba se peinaba. Aunque debería estar prohibido llevar objetos como peines mientras se está jugando un partido, él lo lleva encima.
  • En el GO su pelo se parece al de Mark Evans.
  • En la película de Inazuma Eleven (Inazuma Eleven The Movie, The Ultimate Force Team Ogre Attacks) pudo detener la Lanzada Letal sin evolucionar el Golpe de Vacío; por lo que, si vino después del FFI debería tenerlo al N.3.
  • Al usar el Golpe de Vacío, cuando saltaba, su postura se parecía a la de un halcón.
  • Cuando estaba en su pandilla, el Golpe de Vacío hacía volar a todos por los aires, sin embargo, en el Inazuma Japón solo detenía el tiro y los jugadores no volaban. Es posible que haya podido controlar su fuerza.

Imágenes

Navegación

Inazuma Japón Emblema Inazuma Japón
Miembros Principales Mark EvansNathan SwiftJack WallsideHurley KaneScott BanyanArcher HawkinsCaleb StonewallShawn FrosteAxel BlazeAustin HobbesThor StoutbergJude SharpDavid SamfordKevin DragonflyXavier FosterDarren LaChance
Ex-Miembros Tod IronsideJordan Greenway
Miembros Descartados Paul Peabody (*) • Marvin MurdockShadow Cimmerian (*) • Peter Drent (*) • Maxwell CarsonIsaac Glass (*)
Miembros Temporales Victoria VanguardSuzette HartlandDirem Ederi (*) • Canon Evans (*) • Thiago TorresPaolo BianchiByron Love (*) • Claude Beacons (*) • Bryce Whitingale (*)
Entrenadores Percival TravisSeymour HillmanDavid Evans (*)
Gerentes Silvia WoodsCelia HillsCamellia TravisWilliam Glass (*) • Nelly RaimonPaul Peabody (*)