Inazuma Eleven Wiki
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'''El Centro de entrenamiento Centella o Campo Centella'' '''''es un centro de entrenamiento secreto situado dentro del Instituto [[Raimon]]. Lo usaban los antiguos jugadores del Inazuma Eleven para realizar sus entrenamientos especiales.
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'''Centro de Entrenamiento Centella''' o '''Campo Centella''' es un centro de entrenamiento secreto situado dentro del Instituto [[Raimon]]. Lo usaban los antiguos jugadores del Inazuma Eleven para realizar sus entrenamientos especiales.
   
 
==Historia==
 
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En la época del Inazuma Eleven, [[David Evans]] y el [[Inazuma Eleven (equipo)|Inazuma Eleven]] lo usaban para desarrollar sus nuevas supertécnicas, pero con el paso del tiempo, y después del accidente provocado por [[Ray Dark|Ray Dar]][[Ray Dark|k]] contra el [[Inazuma Eleven (equipo)|Inazuma Eleven]], no se volvió a usar.
   
 
Fue redescubierto por [[Nelly Evans|Nelly]], al intentar buscar un lugar para que el [[Raimon]] entrenara en secreto sus técnicas especiales, ya que varios "seguidores" y alumnos del [[Instituto Brain]] los espiaban para recopilar sus datos, gracias a su reciente éxito en ya dos partidos. Como [[Mark Evans|Mark]] y el resto del [[Raimon]] no podían seguir entrenando en el campo de la ribera, Nelly empezó a buscar en los archivos del instituto, ayudando a su padre con un proyecto de la Junta Escolar, y encontró de casualidad en los planos un lugar subterráneo que le llamó la atención. Le preguntó a su padre [[Sonny Raimon]] que era, y fue a comprobarlo ella misma. Más tarde, se citó con el equipo en un montículo con una gran puerta, y que según [[William Glass|Willy]] "Es uno de los siete lugares encantados de nuestro instituto, "La puerta que no se abre". Se dice que hace tiempo, unos cuantos alumnos desaparecieron de repente frente a esta puerta. Desde aquel entonces, si un alumno entra en este lugar, "no regresa nunca". Acto seguido, se abrió la puerta y salió Nelly de allí, asustando a todo el equipo, incluídas [[Silvia Woods|Silvia]] y [[Celia Hills|Celia]].
Ya lo utilizaban [[David Evans]] y el [[Inazuma Eleven (equipo)|Inazuma Eleven]] para desarrollar sus nuevas supertécnicas, pero con el paso del tiempo, y después del accidente provocado por [[Ray Dark|Ray Dar]][[Ray Dark|k]] contra el [[Inazuma Eleven (equipo)|Inazuma Eleven]], no se volvió a usar.
 
 
Fue redescubierto por [[Nelly Evans|Nelly]], al intentar buscar un lugar para que el [[Raimon|Raimon entrenara]] en secreto sus técnicas especiales, ya que varios "seguidores" y alumnos del [[Instituto Brain]] los espiaban para recopilar sus datos, gracias a su reciente éxito en ya dos partidos. Como [[Mark Evans|Mark]] y el resto del [[Raimon]] no podían seguir entrenando en el campo de la ribera, Nelly empezó a buscar en los archivos del instituto, ayudando a su padre con un proyecto de la Junta Escolar, y encontró de casualidad en los planos un lugar subterráneo que le llamó la atención. Le preguntó a su padre [[Sonny Raimon]] que era, y fue a comprobarlo ella misma. Más tarde, se citó con el equipo en un montículo con una gran puerta, y que según [[William Glass|Willy]] "Es uno de los siete lugares encantados de nuestro instituto, "La puerta que no se abre". Se dice que hace tiempo, unos cuantos alumnos desaparecieron de repente frente a esta puerta. Desde aquel entonces, si un alumno entra en este lugar, no regresa nunca". Acto seguido, se abrió la puerta y salió Nelly de allí, asustando a todo el equipo, incluídas [[Silvia Woods|Silvia]] y [[Celia Hills|Celia]].
 
 
Este campo lo usa el Raimon, sobre todo en la primera temporada, para ir desarrollando sus técnicas.
 
 
==Descripción del lugar==
 
   
 
==Descripción del Lugar==
 
Son unas galerías subterráneas, que en el plano del instituto en el anime se muestra como cinco salas unidas por unos pasillos. En el [[Inazuma Eleven (juego)|videojuego]], dependiendo del nivel, son varias salas iguales en las que se hacen pachangas o se abre un cofre; y siempre al final hay un partido, con un equipo formado por varios jugadores de distintos equipos.
 
Son unas galerías subterráneas, que en el plano del instituto en el anime se muestra como cinco salas unidas por unos pasillos. En el [[Inazuma Eleven (juego)|videojuego]], dependiendo del nivel, son varias salas iguales en las que se hacen pachangas o se abre un cofre; y siempre al final hay un partido, con un equipo formado por varios jugadores de distintos equipos.
   
 
==Imágenes==
 
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Revisión actual - 06:47 30 mar 2015

Centro centella anime

Centro de Entrenamiento Centella o Campo Centella es un centro de entrenamiento secreto situado dentro del Instituto Raimon. Lo usaban los antiguos jugadores del Inazuma Eleven para realizar sus entrenamientos especiales.

Historia

En la época del Inazuma Eleven, David Evans y el Inazuma Eleven lo usaban para desarrollar sus nuevas supertécnicas, pero con el paso del tiempo, y después del accidente provocado por Ray Dark contra el Inazuma Eleven, no se volvió a usar.

Fue redescubierto por Nelly, al intentar buscar un lugar para que el Raimon entrenara en secreto sus técnicas especiales, ya que varios "seguidores" y alumnos del Instituto Brain los espiaban para recopilar sus datos, gracias a su reciente éxito en ya dos partidos. Como Mark y el resto del Raimon no podían seguir entrenando en el campo de la ribera, Nelly empezó a buscar en los archivos del instituto, ayudando a su padre con un proyecto de la Junta Escolar, y encontró de casualidad en los planos un lugar subterráneo que le llamó la atención. Le preguntó a su padre Sonny Raimon que era, y fue a comprobarlo ella misma. Más tarde, se citó con el equipo en un montículo con una gran puerta, y que según Willy "Es uno de los siete lugares encantados de nuestro instituto, "La puerta que no se abre". Se dice que hace tiempo, unos cuantos alumnos desaparecieron de repente frente a esta puerta. Desde aquel entonces, si un alumno entra en este lugar, "no regresa nunca". Acto seguido, se abrió la puerta y salió Nelly de allí, asustando a todo el equipo, incluídas Silvia y Celia.

Descripción del Lugar

Son unas galerías subterráneas, que en el plano del instituto en el anime se muestra como cinco salas unidas por unos pasillos. En el videojuego, dependiendo del nivel, son varias salas iguales en las que se hacen pachangas o se abre un cofre; y siempre al final hay un partido, con un equipo formado por varios jugadores de distintos equipos.

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