Inazuma Eleven Wiki
Inazuma Eleven Wiki
(Edición de una galería)
Etiqueta: gallery
mSin resumen de edición
Etiqueta: rte-source
Línea 1: Línea 1:
 
{{Técnica
 
{{Técnica
 
|Nombre = Cohete al Espacio
 
|Nombre = Cohete al Espacio
|Imagen = Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_7.png
+
|Imagen = cohete.jpg
 
|Nombre Japonés = ぎんがロケット (Ginga Roketto)<br>Ginga Rocket
 
|Nombre Japonés = ぎんがロケット (Ginga Roketto)<br>Ginga Rocket
 
|Nombre Inglés = Milky Way Rocket
 
|Nombre Inglés = Milky Way Rocket
Línea 11: Línea 11:
 
|Debut juego = [[Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova]]
 
|Debut juego = [[Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova]]
 
|Característica = Despeje
 
|Característica = Despeje
|tp_iego3 = 70}}
+
|tp_iego3 = 70|Potencia = 180 (Galaxy)
  +
|Dificultad = 80 (Galaxy)
'''Cohete al Espacio''' ('''ぎんがロケット''', '''Ginga Roketto''' en japonés) es una [[supertécnica]] de atajo que aparece en los videojuegos y anime de [[Inazuma Eleven GO Galaxy]].
 
  +
|Aturdimiento = -50 (Galaxy)}}
 
'''Cohete al Espacio''' ('''{{Hover|Ginga Roketto|ぎんがロケット}}''', '''Ginga Rocket''' en japonés) es una [[supertécnica]] de atajo que aparece en el anime y a partir de los videojuegos de [[Inazuma Eleven GO Galaxy]].
   
 
==Información==
 
==Información==
Línea 18: Línea 20:
 
JP la realiza por primera vez en el [[Episodio 38 (Galaxy)|Episodio 38]] para detener la [[Tijera Fulminante]] de [[Victor Blade|Victor]].
 
JP la realiza por primera vez en el [[Episodio 38 (Galaxy)|Episodio 38]] para detener la [[Tijera Fulminante]] de [[Victor Blade|Victor]].
   
En el [[Episodio 39 (Galaxy)|Episodio 39]] la realiza tres veces. La primera contra el [[Pingüino Emperador Nº 2]] de [[Ray Dark|Astero]], la segunda contra el [[Belion]] de [[Gandales Baran|Gandales]] (Con la ayuda del [[Búfalo]] de [[Frank Foreman|Frank]] ya que le redujo la potencia) y la última contra el [[Lobo]] de Victor aunque falla en esta última.
+
En el [[Episodio 39 (Galaxy)|Episodio 39]] la realiza tres veces. La primera contra el [[Pingüino Emperador Nº 2]] de [[Ray Dark|Astero]], la segunda contra el [[Belion]] de [[Gandares Baran|Gandares]] (Con la ayuda del [[Búfalo]] de [[Frank Foreman|Frank]] ya que le redujo la potencia) y la última contra el [[Lobo]] de Victor aunque falla en esta última.
   
En el [[Episodio 41 (Galaxy)|Episodio 41]] detiene sin problemas un tiro normal de [[Despina Laks|Despina]] potencializado por los pases de la [[Flota de Ixar]].
+
En el [[Episodio 41 (Galaxy)|Episodio 41]] detiene sin problemas un tiro normal de [[Despina Laks|Despina]] potencializado por los pases de la [[Flota Ixar]].
   
En los videojuegos, la realiza por primera vez en el partido del [[Galaxy Eleven]] contra la Flota de Ixar para detener sin problemas dos tiros con alma. La primera de [[Ozrock Boldar|Ozrock]] y la otra de [[Loge Koris|Loge]].
+
En los videojuegos, la realiza por primera vez en el partido del [[Galaxy Eleven]] contra la Flota Ixar para detener sin problemas dos tiros con tótem. La primera de [[Ozrock Boldar|Ozrock]] y la otra de [[Loge Koris|Loge]].
   
 
==Usuario==
 
==Usuario==
Línea 32: Línea 34:
 
|-|IE GO 3=
 
|-|IE GO 3=
 
*[[Jean-Pierre Lapin]]
 
*[[Jean-Pierre Lapin]]
*[[Potomuri Emnator]] (Payaso)
+
*[[Ptumri Emnator]] (Payaso)
 
*[[Aono Koji]]
 
*[[Aono Koji]]
 
</tabber>
 
</tabber>
   
 
==Imágenes==
 
==Imágenes==
<gallery>
+
<tabber>
  +
|-|Anime=
  +
<gallery spacing="small">
 
Ginga Rocket Galaxy 38 HQ 1.png
 
Ginga Rocket Galaxy 38 HQ 1.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_2.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_2.png
Línea 44: Línea 48:
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_5.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_5.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_6.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_6.png
 
cohete.jpg
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_7.png
 
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_8.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_8.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_9.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_9.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_10.png
 
Ginga_Rocket_Galaxy_38_HQ_10.png
cohete.jpg
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
|-|3DS (IE GO 3)=
 
  +
<gallery spacing="small">
  +
Cohete al Espacio (3DS).jpg
  +
</gallery>
  +
</tabber>
  +
==Curiosidades==
  +
*Por el momento, es la única supertécnica de atajo que más reduce el aturdimiento.
 
==Vídeos==
 
==Vídeos==
  +
<tabber>
  +
|-|Anime=
 
[[Archivo:Inazuma Eleven GO Galaxy - Ginga Roketto ぎんがロケット|left|250px]]
 
[[Archivo:Inazuma Eleven GO Galaxy - Ginga Roketto ぎんがロケット|left|250px]]
  +
|-|3DS (IE GO 3)=
 
[[Archivo:Cohete Galáctico (Con voz 3DS)|right|250 px]]
+
[[Archivo:Cohete Galáctico (Con voz 3DS)|left|250 px]]
  +
</tabber>
 
[[Categoría:Técnicas]]
 
[[Categoría:Técnicas]]
 
[[Categoría:Técnicas individuales]]
 
[[Categoría:Técnicas individuales]]
[[Categoría:Elemento Bosque]]
 
[[Categoría:Inazuma Eleven GO Galaxy]]
 
 
[[Categoría:Técnicas de Atajo]]
 
[[Categoría:Técnicas de Atajo]]
  +
[[Categoría:Técnicas que evolucionan por Grado]]
 
[[Categoría:Elemento Bosque]]
 
[[Categoría:Jean-Pierre Lapin]]
 
[[Categoría:Jean-Pierre Lapin]]
 
[[Categoría:Inazuma Eleven GO Galaxy]]

Revisión del 02:07 29 jul 2015

Plantilla:Técnica Cohete al Espacio (ぎんがロケット, Ginga Rocket en japonés) es una supertécnica de atajo que aparece en el anime y a partir de los videojuegos de Inazuma Eleven GO Galaxy.

Información

Inazuma Eleven GO Galaxy

JP la realiza por primera vez en el Episodio 38 para detener la Tijera Fulminante de Victor.

En el Episodio 39 la realiza tres veces. La primera contra el Pingüino Emperador Nº 2 de Astero, la segunda contra el Belion de Gandares (Con la ayuda del Búfalo de Frank ya que le redujo la potencia) y la última contra el Lobo de Victor aunque falla en esta última.

En el Episodio 41 detiene sin problemas un tiro normal de Despina potencializado por los pases de la Flota Ixar.

En los videojuegos, la realiza por primera vez en el partido del Galaxy Eleven contra la Flota Ixar para detener sin problemas dos tiros con tótem. La primera de Ozrock y la otra de Loge.

Usuario

Anime

Videojuegos

Imágenes

Curiosidades

  • Por el momento, es la única supertécnica de atajo que más reduce el aturdimiento.

Vídeos