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+ | {{Supertécnica |
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+ | |Nombre Japonés = <span class="explain" title="Kogetsu Jūjishō">弧月十字掌</span><br>Kogetsu Jujisho<br><span class="explain" title="Kīpā Komando Sikusutī">キーパーコマンド 16</span><br>Keeper Command 16 |
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+ | |Tipo = {{ST/Tipo/Atajo}} |
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+ | |Característica = {{ST/Característica/Despeje}} |
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+ | |Elemento = {{ST/Elemento/Neutro}} |
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+ | |Potencia = 180 (Chrono Stones) <br> 150 (Galaxy) |
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+ | |Dificultad = 100 (Chrono Stones)<br>70 (Galaxy) |
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+ | |Aturdimiento = 0 (Chrono Stones) <br> -40 (Galaxy) |
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+ | |Evolución = {{ST/Evolución/Fases (+3Y)}} (Chrono Stones)<br> {{ST/Evolución/Fases (+3Y)|Galaxy}} |
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+ | |PT IE GO 2 = 55 |
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+ | |PT IE GO 3 = 55 |
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+ | |Videojuego = ''[[Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Llamarada/Trueno]]''}} |
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+ | '''Despeje Medialuna''' ('''<span class="explain" title="Kogetsu Jūjishō">{{Ruby|弧月十字掌|こげつじゅうじしょう}}</span>''', '''Kogetsu Jujisho''' en japonés) también conocido como '''Orden de Portero 16''' ('''<span class="explain" title="Kīpā Komando Sikusutī">キーパーコマンド 16</span>''', '''Keeper Command 16''' en japonés) es una [[supertécnica]] de atajo que aparece en el anime y a partir de los videojuegos de [[Inazuma Eleven GO Chrono Stones]]. |
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+ | == Realización == |
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− | {{Técnica |
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+ | El usuario mueve los brazos de tal forma que crea una cruz de energía que explota al mismo momento que el tiro choca, de tal modo que lo despeja. |
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− | |Nombre = Comando Captura 16 |
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+ | == Información == |
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− | |Nombre Japonés = キーパーコマンド 16 |
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+ | === Inazuma Eleven GO Chrono Stones === |
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+ | ==== '''Periodo Cretácico: Cascada Perfecta Vs Raimon''' ==== |
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− | |Clase = [[Archivo:Atajo.gif]] Atajo |
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+ | [[Vee Wai]] la utilizaría en tres ocasiones durante el segundo duelo contra el Raimon: |
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− | |Elemento = [[Archivo:Void_Icon.png]] Nulo |
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+ | * La primera para detener la [[Katana Crisantemo]], lográndolo. |
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− | |Debut juego = [[Inazuma Eleven Go 2 Chrono Stone: Neppu/Raimei]]|Evolución = Normal → Nuevo → 2 |
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+ | * La segunda para detener el [[Colmillo Retorcido]], fallando. |
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+ | * Y por ultima vez para detener el [[Superremate Rebotado]] volviendo a fallar. |
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− | |tp_iego2 = 55}}'''Comando Captura 16 '''('''キーパーコマンド 16''' en japonés) también conocido como '''Kogetsu Juujishou''' es una técnica de atajo que sale en [[Inazuma Eleven GO Chrono Stone]]. |
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===Videojuegos=== |
===Videojuegos=== |
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|-|IE GO 2= |
|-|IE GO 2= |
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+ | '' '''Inazuma Eleven GO Chrono Stones''' '' |
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− | *[[ |
+ | *[[Vee Wai]] |
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|-|IE GO 3= |
|-|IE GO 3= |
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+ | '' '''Inazuma Eleven GO Galaxy''' '' |
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+ | *[[Vee Wai]] |
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+ | *[[Jay Yuu]] |
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*[[Quentin Cinquedea]] |
*[[Quentin Cinquedea]] |
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+ | ==Supertécnicas similares== |
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+ | *[[Pase Cruzado]] |
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==Imágenes== |
==Imágenes== |
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+ | |-|(Anime)= |
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Keeper_Command_16_15_CS33HQ.png |
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Keeper_Command_16_16_CS33HQ.png |
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+ | Orden de portero 16.png |
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+ | |-|(Videojuegos)= |
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− | ===3DS=== |
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+ | Trilogía GO |
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comando captura 16 juego 1.PNG |
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comando captura 16 juego 7.PNG |
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comando captura 16 juego 8.PNG |
comando captura 16 juego 8.PNG |
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+ | Orden de portero 16 3DS.jpg |
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==Vídeos== |
==Vídeos== |
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− | [[Archivo:Inazuma Eleven GO Chrono Stone 33 - Kiku Ichimonji vs Keeper Command 16|left|300px]] |
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− | [[Categoría:Técnicas de Atajo]] |
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+ | [[Archivo:Inazuma Eleven GO Chrono Stone Orden de Portero 16|left|250px]] |
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− | [[Categoría:Técnicas]] |
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− | [[Categoría:Técnicas individuales]] |
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+ | [[en:Kogetsu Juujishou]] |
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− | [[Categoría:Elemento Nulo]] |
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+ | [[Categoría:Supertécnicas (IE GO Chrono Stones)]] |
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+ | [[Categoría:Supertécnicas introducidas en Inazuma Eleven GO Chrono Stones]] |
Revisión actual - 17:27 31 may 2022
Despeje Medialuna (
Realización
El usuario mueve los brazos de tal forma que crea una cruz de energía que explota al mismo momento que el tiro choca, de tal modo que lo despeja.
Información
Inazuma Eleven GO Chrono Stones
Periodo Cretácico: Cascada Perfecta Vs Raimon
Vee Wai la utilizaría en tres ocasiones durante el segundo duelo contra el Raimon:
- La primera para detener la Katana Crisantemo, lográndolo.
- La segunda para detener el Colmillo Retorcido, fallando.
- Y por ultima vez para detener el Superremate Rebotado volviendo a fallar.