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'''No confirmado (ES)''' ('''<span class="explain" title="Moeru Haizaki">{{Ruby|燃|も}}える{{Ruby|灰崎|はいざき}}</span>''', '''Haizaki arde al rojo vivo''' en japonés) es el duodécimo episodio del anime de [[Inazuma Eleven Ares (anime)|Inazuma Eleven Ares]]. |
'''No confirmado (ES)''' ('''<span class="explain" title="Moeru Haizaki">{{Ruby|燃|も}}える{{Ruby|灰崎|はいざき}}</span>''', '''Haizaki arde al rojo vivo''' en japonés) es el duodécimo episodio del anime de [[Inazuma Eleven Ares (anime)|Inazuma Eleven Ares]]. |
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+ | Los chicos del Inakuni sienten con desesperación la rabia de Haizaki y cuando éste llega de nuevo a la portería y chuta, Asuto se interpone y bloquea del tiro. Asuto no se rinde para nada y empieza a bloquear todas las jugadas de la Seisho, haciendo que Haizaki se enfurezca aún más. |
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+ | Los chicos tienen completamente dominado a la Seisho e inician la [[supertáctica]]; el [[Ataque Marioneta]] haciendo que se pasen el balón entre ellos hasta que la Seisho deje el centro libre. Gojijn se la pasa a Asuto y anota el gol del empate. |
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==Navegación== |
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Revisión del 17:54 24 jun 2018
No confirmado (ES) (
Resumen
¡¡¡AVISO DE SPOILERS!!! Esta sección del artículo revela parte de la trama que tal vez no quieras saber. |
El feroz ataque del Demonio del Campo
Después del primer gol de la Seisho Gakuen, Haizaki prosigue con su ataque hacia el Inakuni Raimon destrozando todo a su alrededor. Luego, Haizaki muestra su nueva supertécnica; el Pingüino Perfecto y mete el segundo gol de la Seisho.
Haizaki está tan molesto con Asuto que le hizo recordar todo lo ocurrido con su amiga Akane y como fue que su rabia hacia el Otei Tsukinomiya iba creciendo cada vez más.
Volviendo al momento actual, Haizaki se acerca peligrosamente a la portería del Inakuni Raimon y con el Pingüino Aéreo rompe la Mano Remolino de Norika metiendo el tercer gol de la Seisho.
Las agallas de Asuto, el Inakuni Raimon se levanta
Los chicos del Inakuni sienten con desesperación la rabia de Haizaki y cuando éste llega de nuevo a la portería y chuta, Asuto se interpone y bloquea del tiro. Asuto no se rinde para nada y empieza a bloquear todas las jugadas de la Seisho, haciendo que Haizaki se enfurezca aún más.
El primer tiempo termina con el Inakuni Raimon perdiendo 0 - 3. La moral del equipo está por los suelos pero Asuto anima al equipo a seguir adelante, recordandoles todos los partidos que tuvieron y lo mucho que se divertían en la Isla Inakuni. Ya con esto, los chicos están mas que decididos a ganar e ir con toda al torneo nacional.
El entrenador Zhao aparece de la nada frente a los chicos, mostrando que el que estaba sentado con las gerentes, Kobun y Kameda no era mas que un señuelo de papel maché. Zhao les dice a los chicos que inicien la estrategia sorpresa que les tenían preparado para la Seisho; "Los misterios 1, 2 y 3".
Inicia la estrategia: los misterios 1, 2 y 3 del entrenador Zhao
Inicia el segundo tiempo sacando el Inakuni Raimon. Pero de una vez, Haizaki le quita el balón a Gojin y empieza a atacar. Asuto se entromete de nuevo y para su sorpresa, le quita el balón. Haizaki le intenta quitar el balón, pero Asuto se lo regatea con mucha facilidad, se la pasa a Sasuke pero pierde el balón. Los chicos comienzan la primera fase (perseverancia) y comienzan a rodear a Haizaki a presionarlo. Asuto se la pasa de nuevo a Sasuke y remata con el Tornado de Fuego y mete el primer gol del Inakuni Raimon rompiendo la Parada Mortífera de Amano.
Las cosas para Haizaki se empiezan a complicar, pero gracias a Juge, llega Sasotsuka y logra librarse de la marca. Los chicos inician la fase 2 (rompecorazones) en la que Mansaku sube al ataque ahora siendo el libero del equipo. Mansaku muestra sus resultados en el Centro Centella y se regatea a Yagihara con su nueva supertécnica; el Trueno Vendaval. Asuto llega hacia la portería pero pierde el balón al ser empujado por Mizukamiya y se tuerce el tobillo. Pero Mansaku lo recupera y engaña a Amano con tiro en vaselina, metiendo el segundo gol del Inakuni Raimon. Pero la cosa no acaba, y los chicos inician la fase 3 (el amor es ciego).
El contraataque de la Seisho
Los chicos tienen completamente dominado a la Seisho e inician la supertáctica; el Ataque Marioneta haciendo que se pasen el balón entre ellos hasta que la Seisho deje el centro libre. Gojijn se la pasa a Asuto y anota el gol del empate.
La Seisho saca y Jude inicia la supertáctica; Crisis Letal, evitando que el Inakuni Raimon no puedan llegar a la portería. Haizaki subestima a Asuto pero éste ultimo está mas que decidido a vencer a Haizaki a pesar del dolor en su tobillo.
Hechos Importantes
- Tanto el Inakuni Raimon como la Seisho Gakuen tras un reñido partido, el resultado queda por el momento en un empate de 3 - 3.
- Yuichiro Mansaku aprende su primera supertécncia; el Trueno Vendaval. Mientras que Haizaki saca una nueva variante del Pingüino Aéreo; el Pingüino Perfecto.
- El Inakuni Raimon y la Seisho Gakuen muestran sus supertácticas: el Ataque Marioneta y la Crisis Letal respectivamente.
Jugadas realizadas
Supertécnicas
- Pingüino Perfecto (Haizaki; debut)
- Pingüino Aéreo (Haizaki)
- Mano Remolino (Norika)
- Tornado de Fuego (Sasuke)
- Parada Mortífera (Amano)
- Trueno Vendaval (Mansaku; debut)
Supertácticas
- Ataque Marioneta (Inakuni Raimon; debut)
- Crisis Letal (Seisho Gakuen; debut)
Proverbio
- "La gente puede ir a cualquier parte con persistencia" - Yuichiro Mansaku.
Inazuma Eleven Ares | ||
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Lista de Episodios | 0 • 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 | |
Outer Code | Historia 1 • Historia 2 • Historia 3 • Historia 4 • Historia 5 • Historia 6 | |
Opening | Tachiagariyo (Reloaded) (EP0) • Teppen e Dash! (EP1 - EP26) | |
Ending | Seishun Oden (Reloaded) (EP0) • Koisuru Otome wa Amemoyo (EP1 - EP26) |