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Esbozo Episodio 48 (Chrono Stones) le falta información, puedes ayudar en Inazuma Eleven Wiki expandiéndolo.

¡El poder de Simeon! (ES) (SARUの(ちから)!, ¡El poder de SARU! en japonés) es el cuadragésimo octavo episodio de Inazuma Eleven GO Chrono Stones y el nonagésimo quinto de la Saga de Arion en general.

Hechos Importantes[]

Mark abre la libreta de su abuelo por primera vez (EP121) ¡¡¡AVISO DE SPOILERS!!!
Esta sección del artículo revela parte de la trama que tal vez no quieras saber.
  • El Dorado tiene el plan de disparar la vacuna que hace que los Chicos de la Segunda Fase vuelvan a ser normales si Chrono Storm pierde pero Simeon se anticipa y lo impide, metiendo el estadio con levitación en un agujero de gusano que él mismo crea.
  • Comienza el partido entre Chrono Storm y Ragnah.
  • Todo los jugadores de Chrono Storm usan el Miximax pero aún así Ragnah le sigue el ritmo y los supera.
  • Simeon le quita el balón a Arion y marca tras una jugada combinada con Canis usando el Cañonazo de Fragmentos.
  • Tras esto Ragnah mantiene la posesión del balón y Mehr y Ghiris marcan con el Futuro Negativo G2.
  • Simeon le da a Fei una última oportunidad para que vuelva con él pero Fei la rechaza.
  • Gracias a una jugada combinada entre Zanark y Fei, el Chrono Storm logra marcar un gol con el Soy Todopoderoso.
  • Ragnah se inyecta unas cápsulas en las que metieron su aura anteriormente para recibirla otra vez y aumentar sus fuerzas.
    • Sus poderes aumentaron tanto que Eidah, uno de los defensas subió al ataque y marca el tercer gol para Ragnah con la Doble Hélice rompiendo la armadura de JP con mucha facilidad.

Jugadas realizadas[]

Supertécnicas[]

Espíritus Guerreros[]

Miximax[]

Imágenes[]

Curiosidades[]

  • Durante el partido, en el momento cuando Eidah subió al ataque para chutar con la Doble Hélice, JP desactivó el Miximax para usar la Armadura de Espíritu Guerrero (Debido a que en el anime los únicos que pueden usar ambas mecánicas al mismo tiempo son Fei y Simeon). Sin embargo, al momento de romperse la armadura, por un momento parece ver que el Miximax se le vuelve a activar, pero de forma aparentemente involuntaria; siendo esto mas un error narrativo, o que JP intentó volver a activar el Miximax mientras usaba la armadura, pero fallando en el proceso.[1]
    • Esto parece corroborarse al inicio del siguiente episodio cuando después del resumen, se ve a JP ya con el Miximax activado; y mas adelante, Arion, Victor, Riccardo y Zanark harían lo mismo que JP para sacar la armadura desactivando el Miximax, pero con el detalle de que ellos al dejar de usar la armadura, siguen en sus formas normales y luego activan el Miximax tiempo después.

Referencias[]

  1. https://youtu.be/WgP8CEhVVSA?si=8jwhKK2Y1aZMZ49f&t=1235 Momento exacto cuando a JP se le vuelve a activar el Miximax al perder la armadura.

Navegación[]

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Opening Jonetsu de Mune ATSU! (EP1, EP3, EP5, ... - EP17) • Kando Kyoyu! (EP2, EP2, EP6, ... - EP18) • Shoshin wo KEEP ON! (EP19 - EP35) • Raimei! Blue Train! (EP36 - EP51)
Ending Natsu ga Yattekuru (EP1 - EP18) • Te wo Tsunago (EP19 - EP35) • Bokutachi no Shiro (EP36, EP39, EP41, ... - EP50) • Seishun Oden (EP40, EP42, EP47, ... - EP51)
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