Inazuma Eleven Wiki
Inazuma Eleven Wiki
mSin resumen de edición
Etiqueta: rte-source
(No se muestran 8 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 4: Línea 4:
 
|consola = Nintendo 3DS
 
|consola = Nintendo 3DS
 
|género = Fútbol y Rol
 
|género = Fútbol y Rol
|jugadores = 1<br>4 (Conexión)
+
|jugadores = 1<br>4 (Conexión Local)
|publicado = Level-5
+
|publicado = Level-5<br>Nintendo
|desarrollado = Level-5 y Nintendo
+
|desarrollado = Level-5
|conectividad = Nintendo Network
+
|conectividad = Inalámrbica (Local)<br>Nintendo Network (Contenido descargable)
|fechajapón = 5 de Diciembre del 2013
+
|fechajapón = 05/12/2013
|fechaamérica = No anunciado
 
|fechaeuropa = No anunciado
 
 
|webjapón = http://www.inazuma.jp/gogalaxy/}}
 
|webjapón = http://www.inazuma.jp/gogalaxy/}}
'''Inazuma Eleven GO Galaxy''' ('''{{Hover|Inazuma Irebun GO Gyarakushī|イナズマイレブンGO ギャラクシー}}''' en japonés) es el tercer juego de la trilogía de [[Inazuma Eleven GO]] y el sexto de la cronología de [[Inazuma Eleven]].
+
'''Inazuma Eleven GO Galaxy''' ('''{{Hover|Inazuma Irebun GO Gyarakushī|イナズマイレブンGO ギャラクシー}}''' en japonés) es el tercer juego de la trilogía de [[Inazuma Eleven GO]] y el sexto de la primera cronología de [[Inazuma Eleven]].
   
 
Al igual que en juegos anteriores, se anunciaron 2 ediciones, que son '''Big Bang '''('''{{Hover|Bigguban|ビッグバン}}''' en japonés) y '''Supernova '''('''{{Hover|Sūpānovua|スーパーノヴァ}}''' en japonés).
 
Al igual que en juegos anteriores, se anunciaron 2 ediciones, que son '''Big Bang '''('''{{Hover|Bigguban|ビッグバン}}''' en japonés) y '''Supernova '''('''{{Hover|Sūpānovua|スーパーノヴァ}}''' en japonés).
Línea 37: Línea 35:
   
 
==Novedades==
 
==Novedades==
*Habrá un nuevo sistema; los [[Tótems]]. Consiste en convocar a un animal o criatura y con ella hacer una técnica pero la potencia de la técnica depende por medio de una ruleta de talentos en la que dependerá su potencia.
+
*Habrá un nuevo sistema; los [[Tótems]]. Consiste en convocar a un animal o criatura y con ella hacer una supertécnica llamada '''Poder Tótem''' ('''<span class="explain" title="Souru Sutoraiku">ソウルストライク</span>''', '''Soul Strike''' en japonés) pero la potencia de la técnica depende por medio de una ruleta de talentos en la que dependerá su potencia.
  +
**Al igual que las armaduras, también se puede realizar las supertécnicas pero se consumen Puntos de Tótem al realizarlas.
**Después de terminar la historia, podrás quitarle el tótem de un jugador para dárselo a otro. y comprar Tótems hablando con el Erudito.
 
 
*Ahora puedes armar tu propio equipo durante la historia justo antes de ir al espacio.
 
*Ahora puedes armar tu propio equipo durante la historia justo antes de ir al espacio.
 
**Solo puedes seleccionar 11 jugadores de los 38 disponibles y los puedes usar en el momento que quieras reemplazando a cualquier miembro de [[Earth Eleven]] hasta que dichos personajes sean obligatorios en algún partido y además, no interfieren en la historia. Arion es obligatorio en todos los partidos.
 
**Solo puedes seleccionar 11 jugadores de los 38 disponibles y los puedes usar en el momento que quieras reemplazando a cualquier miembro de [[Earth Eleven]] hasta que dichos personajes sean obligatorios en algún partido y además, no interfieren en la historia. Arion es obligatorio en todos los partidos.
Línea 54: Línea 52:
 
*Habrá nuevos minijuegos para mejorar a nuestros jugadores en la sala oscura. Esto sustituye a los entrenamientos especiales de los juegos anteriores.
 
*Habrá nuevos minijuegos para mejorar a nuestros jugadores en la sala oscura. Esto sustituye a los entrenamientos especiales de los juegos anteriores.
 
*Habrá 2000 jugadores para fichar y 300 técnicas para conseguir (muchas de ellas nuevas y otras regresan de videojuegos anteriores).
 
*Habrá 2000 jugadores para fichar y 300 técnicas para conseguir (muchas de ellas nuevas y otras regresan de videojuegos anteriores).
*Habrá un nuevo efecto en los tiros de bloqueo. Este efecto se llama "Contra Tiro" consiste en devolver el disparo a la portería contraria siempre y cuando el tiro del contrario sea débil.
+
*Habrá un nuevo efecto en los tiros con la capacidad de bloquear. Este efecto se llama "Contra Tiro" consiste en devolver el disparo a la portería contraria siempre y cuando el tiro del contrario sea débil.
 
*Se podrán fichar personajes de otras franquicias de Level-5.
 
*Se podrán fichar personajes de otras franquicias de Level-5.
 
*Ahora podrás tomar fotos durante las secuencias en un partido ya sea realizando una técnica, poses de gol, regateando, etc. Para hacerlo hay que presionar L o R.
 
*Ahora podrás tomar fotos durante las secuencias en un partido ya sea realizando una técnica, poses de gol, regateando, etc. Para hacerlo hay que presionar L o R.
 
*Habrá unas Máquinas Expendedoras por todos los lugares. Estas máquinas al darles una moneda de cierto color, te dará algo al azar.
 
*Habrá unas Máquinas Expendedoras por todos los lugares. Estas máquinas al darles una moneda de cierto color, te dará algo al azar.
 
**[[Sistema de Fichajes#Folletos Fichatrón|Folletos Fichatrón]].
 
**[[Sistema de Fichajes#Folletos Fichatrón|Folletos Fichatrón]].
**[[Talentos]]
+
**[[Talentos]].
**[[Supertécnicas]]
+
**[[Supertécnicas]].
  +
**Objetos comestibles y equipaciones.
*Las supertécnicas adquieren evoluciones nuevas:
 
  +
*Las supertécnicas que evolucionan por fases al subir de +2 ya no evolucionará a +3X/+3Y/+3Z directamente ya que ahora se añadió una fase intermedia que es Baku.
**+1 (Kai) → +2 (Shin) → Baku → +3X/+3Y/+3Z (Chou/Zetsu/Kyoku) → Kami
 
  +
*Se añaden los Cuadernos Definitivos. Dichos cuadernos sirven para llevar una supertécnica que haya alcanzado su etapa máxima a una etapa extra donde aumenta considerablemente las propiedades de la supertécnica como el consumo de PT y poder. Estos cuadernos se consiguen ganando a ciertos equipos en las cadenas de partidos.
  +
*Debido a la inclusión de una evolución previa en las supertécnicas por fases y las evoluciones definitivas ahora el orden de evolución es la siguiente:
 
**+1 (Kai) → +2 (Shin) → Baku → +3X/+3Y/+3Z (Cho/Zetsu/Kyoku) → Kami
 
**N2 → N3 → N4 → A/S/Z → ∞
 
**N2 → N3 → N4 → A/S/Z → ∞
 
**G2 → G3 → G4 → G5 → GO
 
**G2 → G3 → G4 → G5 → GO
Línea 70: Línea 71:
 
**Al ganar al equipo de su respectiva edición, debes interconectarlos para jugar contra el equipo combinado definitivo los [[Space Rankers]].
 
**Al ganar al equipo de su respectiva edición, debes interconectarlos para jugar contra el equipo combinado definitivo los [[Space Rankers]].
   
==Diferencias con GO 2==
+
==Diferencias con Chrono Stones==
 
*En la pantalla de VS antes de iniciar un partido, en la pantalla táctil se muestra al [[Entrenador]] que tiene el equipo.
 
*En la pantalla de VS antes de iniciar un partido, en la pantalla táctil se muestra al [[Entrenador]] que tiene el equipo.
  +
*La cantidad de veces para evolucionar o subir de fase a una supertécnica o un espíritu guerrero se ha reducido por mucho, siendo ahora más fácil tenerlos en su máximo.
 
*Ya no es necesario activar los Miximax durante el partido. Justo al empezar, ya estás Miximaxizado. Lo mejor, es que dura todo el partido y puedes tener a todo tu equipo Miximaxizado.
 
*Ya no es necesario activar los Miximax durante el partido. Justo al empezar, ya estás Miximaxizado. Lo mejor, es que dura todo el partido y puedes tener a todo tu equipo Miximaxizado.
  +
**Ahora el Miximax es gratuito y se puede realizar sin necesidad de elegir dos supertécncias o talentos.
  +
**Lo malo es que las estadísticas obtenidas por el aura ya no aumentan considerablemente, e incluso puede que en el peor de los casos, disminuya alguna capacidad.
  +
*Se ha reducido un poco la duración de los partidos a diferencia de Chrono Stones.
 
*Durante los partidos, aparecen unos anuncios sobre el estado de tus jugadores y ya no hay escenas cuando tu jugador pierde a su espíritu guerrero al gastarse toda su barra de PEG.
 
*Durante los partidos, aparecen unos anuncios sobre el estado de tus jugadores y ya no hay escenas cuando tu jugador pierde a su espíritu guerrero al gastarse toda su barra de PEG.
  +
*Los jugadores sin género ahora se identifican con un "?".
*Los [[Chrono Storm|11 definitivos]] y las [[Combinación Ideal|Combinaciónes Ideales]] ahora son fichables como jugadores aparte.
 
  +
*Algunos cambios menores en el modelo 3D de [[Victor]] y [[Jude]] de joven ahora lleva la capa azul.
*Las Armaduras ahora consumen PEG al realizar una supertécnica.
 
  +
*La llaves plateada y dorada ya no se consiguen por las cadenas de partidos, por lo que ahora es más fácil obtenerlas buscándolas por ciertos lugares.
 
*Los [[Chrono Storm|11 definitivos]] y las [[Combinación Ideal|Combinaciónes Ideales]] que no sean reciclajes de otros jugadores ahora son fichables como jugadores aparte.
  +
*Los jugadores de [[Cascada Perfecta]] ya no tienen combinaciones ideales con cualquier jugador, limitándose solamente a tenerlo con los soldados del [[Ejército de Terracota]] o las [[Sombras Terribles]].
  +
*Tampoco ya no existen objetos específicos para el Miximax por lo que jugadores como [[Simeon Ayp|Simeon]], [[Wolfram Vulpeen|Vulpen]], [[Desmodus Drakul|Drakul]] y [[Flora]] solo podrán obtener su combinación ideal al Miximaxizarse con los soldados el Ejercito Terracota o las Sombras Terribles.
 
*Las Armaduras ahora consumen un 30% de los PEG al realizar una supertécnica.
 
*Al igual que el videojuego anterior, algunos jugadores tendrán supertécnicas extras.
 
*Al igual que el videojuego anterior, algunos jugadores tendrán supertécnicas extras.
 
*Los Espíritus Guereros ahora comparten el mismo ícono de los Tótems para ser invocados.
 
*Los Espíritus Guereros ahora comparten el mismo ícono de los Tótems para ser invocados.
  +
*Ya no es posible realizar los [[Enlaces de Espíritus Guerreros]]. Debido a esto, también imposibilita invocar a los Tótems de nuevo.
  +
*El poder y las estadísticas de los Espíritus Guerreros ha sido fuertemente reducido. Salvo a que el espíritu sea de regate o de bloqueo, ahora es más fácil perder o más difícil quitar el balón si el jugador o el rival tienen una supertécnica de regate o de bloqueo. Esta desventaja también afecta a los Tótems.
  +
**Sin embargo, los espíritus compensan con un enorme aumento en las supertécnicas, cuya potencia está desde 220 hasta 300 y lo mejor es que en la mayoría son más económicas que en los juegos anteriores.
 
*El poder de las supertécnicas puede llegar hasta de 99999.
 
*El poder de las supertécnicas puede llegar hasta de 99999.
 
*Si pones como capitán algún personaje que lo haya sido en algún momento de la trilogía, este gritará los goles en lugar de Arion.
 
*Si pones como capitán algún personaje que lo haya sido en algún momento de la trilogía, este gritará los goles en lugar de Arion.
 
*Todos los jugadores tienen como mínimo 200 puntos de Libertad y ya no se disminuye una capacidad al aumentar la otra.
 
*Todos los jugadores tienen como mínimo 200 puntos de Libertad y ya no se disminuye una capacidad al aumentar la otra.
*Ya no hay fichas EG. Ahora para conseguir un Espíritu Guerrero y por ende, la Armadura debes pagar con puntos de pasión al Erudito.
+
*Ya no hay [[Ficha EG|Fichas EG]]. Ahora para desbloquear la capacidad de invocar un Espíritu Guerrero o Tótem y por ende, la Armadura debes pagar con puntos de pasión al Erudito en la Torre Inazuma del presente.
  +
*A diferencia de los anteriores juegos, si realizas el secreto después de derrotar al equipo exclusivo de Big Bang o Supernova, se desbloqueará la cadena de Tori (En el parque de la ciudad Inazuma del presente en Big Bang) o el señor [[Funagi Hiromasa|Funagi]] (En el hospital de la ciudad Inazuma del presente en Supernova) en la que podrás jugar contra los equipos exclusivos de la edición contraria y obtener sus recompensas. Sin embargo, los jugadores exclusivos se siguen obteniendo por intercambio.
  +
*Se eliminaron los talentos [[Mejor Garantía]], [[Segunda Oportunidad]] y [[Cazatesoros]] (este último pasó a ser una equipación).
   
 
==Diferencias entre Ediciones==
 
==Diferencias entre Ediciones==
Línea 142: Línea 157:
 
[[Bash Lancer]]<br />
 
[[Bash Lancer]]<br />
 
[[Edgar Partinus]]
 
[[Edgar Partinus]]
  +
|-
  +
| style="text-align:center;" |'''Jugadores Fichables'''
  +
| style="text-align:center;background-color:rgb(255,255,240);" |[[Catora Peiji]] (niña)
  +
| style="text-align:center;background-color:rgb(221,136,255);" |[[Roleia Orbes]] (niña)<br>[[Globulus Ava]] (joven)<br>[[Ireid Obies]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |'''Supertécnicas'''
 
| style="text-align:center;" |'''Supertécnicas'''
Línea 179: Línea 198:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
descarga3456789.jpg|Primer diseño de la Web Oficial (Japón)
 
descarga3456789.jpg|Primer diseño de la Web Oficial (Japón)
1186009 614195918625285 468960457 n.png|[[Katra Paige]] y [[Pixie]] en el Trailer
+
1186009 614195918625285 468960457 n.png|[[Catora Peiji]] y [[Pixie]] en el Trailer
 
1239757 614195651958645 1040193414 n.png|[[Roleia Orbes]] en el Trailer
 
1239757 614195651958645 1040193414 n.png|[[Roleia Orbes]] en el Trailer
Sarjes en el trailer.png|[[Sarjes Rugu]] en el Trailer
+
Sarjes en el trailer.png|[[Circulus|Circulus Rugu]] en el Trailer
Acrous en el trailer.png|[[Acrous Obies]] en el Trailer
+
Acrous en el trailer.png|[[Arculus Orbes]] en el Trailer
 
Equipos y Personajes (FFIV2).PNG|Equipos y Personajes ([[Fútbol Frontier Internacional Visión 2|FFIV2]])
 
Equipos y Personajes (FFIV2).PNG|Equipos y Personajes ([[Fútbol Frontier Internacional Visión 2|FFIV2]])
 
Equipos y Personajes (GCG).PNG|Equipos y Personajes ([[Gran Celesta Galaxy|GCG]])
 
Equipos y Personajes (GCG).PNG|Equipos y Personajes ([[Gran Celesta Galaxy|GCG]])
los Raimon de las dos generaciones para reclutar.PNG|Los Miembros del Raimon de las dos generaciones en ambas ediciones
+
los Raimon de las dos generaciones para reclutar.PNG|Los jugadres del Raimon de las dos generaciones en ambas ediciones
Galaxy Personajes exclusivos.PNG|Antiguos personajes exclusivos
+
Galaxy Personajes exclusivos.PNG|Antiguos jugadores exclusivos para fichar en la historia
 
Personajes exclusivos para ojear.PNG|Personajes exclusivos para Ojear
 
Personajes exclusivos para ojear.PNG|Personajes exclusivos para Ojear
 
Varias almas (SO).PNG|[[Tótems]]
 
Varias almas (SO).PNG|[[Tótems]]
Sarjes, Acrous y varias almas.PNG|Sarjes, Acrous con sus Almas y algunas exclusivas
+
Sarjes, Acrous y varias almas.PNG|Círculos, Arculus con sus Tótems y algunos exclusivas
 
Wandaba, Fran Oscura, Mixi Max Kido y Goenji Scan.PNG|[[Clark von Wunderbar]], [[Flora]] Oscura y las versiones Miximax de Axel y Jude
 
Wandaba, Fran Oscura, Mixi Max Kido y Goenji Scan.PNG|[[Clark von Wunderbar]], [[Flora]] Oscura y las versiones Miximax de Axel y Jude
 
Vuelven los Mixi Max y las Armaduras.PNG|Vuelven los Miximax, y las Armaduras de Espíritu Guerrero.
 
Vuelven los Mixi Max y las Armaduras.PNG|Vuelven los Miximax, y las Armaduras de Espíritu Guerrero.
 
Nuevas evoluciones en las Supertécnicas.PNG|Nuevas Evoluciones finales en las supertécnicas
 
Nuevas evoluciones en las Supertécnicas.PNG|Nuevas Evoluciones finales en las supertécnicas
Vuelven las Capsulas.PNG|Nuevas Máquinas Expendedoras. Te dará algo al azar si le das una ficha.
+
Vuelven las Capsulas.PNG|Nuevas Máquinas Expendedoras. Te dará algo al azar si le das una ficha de oro.
Recreando partidos Raimon VS Zeus.PNG|Recrear partidos de videojuegos anteriores: [[Raimon]] VS [[Zeus]]
+
Recreando partidos Raimon VS Zeus.PNG|Recrear partidos de videojuegos anteriores: [[Raimon]] VS [[Zeus]] con las [[Puerta de las Leyendas]]
 
Personajes de otras franquicias de Level-5 para fichar.PNG|Personajes de otras franquicias de Level-5 para fichar.
 
Personajes de otras franquicias de Level-5 para fichar.PNG|Personajes de otras franquicias de Level-5 para fichar.
Pasados y encuentros de Sarjes y Acrous.PNG|Eventos y Encuentros dependiendo de la versión.
+
Pasados y encuentros de Sarjes y Acrous.PNG|Eventos y Encuentros dependiendo de la edición.
 
Nuevos retos y Puzzles.PNG|Nuevos Retos durante la Historia
 
Nuevos retos y Puzzles.PNG|Nuevos Retos durante la Historia
 
Algunos ejemplos de los entrenamientos.PNG|Nuevos Minijuegos y Entrenamientos
 
Algunos ejemplos de los entrenamientos.PNG|Nuevos Minijuegos y Entrenamientos
Dos funcionalidades al mismo tiempo.PNG|Puedes usar el Mixi Max con las Armaduras o con las Almas al mismo tiempo.
+
Dos funcionalidades al mismo tiempo.PNG|Puedes usar el Miximax con las Armaduras o con los Tótems al mismo tiempo.
Contra Tiros SO.PNG|Un nuevo efecto en los tiros de bloqueo: Los "Contra Tiros".
+
Contra Tiros SO.PNG|Un nuevo efecto en los tiros con la capacidad de bloquear: Los "Contra Tiros".
Compartir un alma a otro jugador (SO).PNG|Comparte un alma de un jugador a otro
+
Compartir un alma a otro jugador (SO).PNG|Quitar el tótem de un jugador y dárselo a otro
bonus por la compra del juego.png|Bonus por la compra de cualquiera de las dos versiones del videojuego.
+
bonus por la compra del juego.png|Bonus por la compra de cualquiera de las dos ediciones del videojuego.
Ginga Rocket trailer.png|Nuevas evoluciones de las supertécnicas
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Línea 212: Línea 230:
 
707750_309868_back.jpg|Parte trasera de la caratula japonesa de la Edición Big Bang
 
707750_309868_back.jpg|Parte trasera de la caratula japonesa de la Edición Big Bang
 
728611_335299_back.jpg|Parte trasera de la caratula japonesa de la Edición Supernova
 
728611_335299_back.jpg|Parte trasera de la caratula japonesa de la Edición Supernova
707750_349328_thumb.jpg|Icono de la Edición Big Bang
+
IE GO Galaxy BB icono.png|Icono de la Edición Big Bang
728611_349329_thumb.jpg|Icono de la Edición Supernova
+
IE GO Galaxy SN icono.png|Icono de la Edición Supernova
  +
</gallery>
  +
  +
|-|Pantalla de Título=
  +
<gallery spacing="small">
  +
IE GO 3 G Big Bang (Pantalla de Titulo 1).png|Primera pantalla de título japonés de la edición Big Bang
  +
IE GO 3 G Big Bang (Pantalla de Titulo 2).png|Segunda pantalla de título japonés de la edición Big Bang
  +
IE GO 3 G Supernova (Pantalla de Titulo 1).png|Primera pantalla de título japonés de la edición Supernova
  +
IE GO 3 G Supernova (Pantalla de Titulo 2).png|Segunda pantalla de título japonés de la edición Supernova
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
|-|Códigos QR=
 
|-|Códigos QR=
  +
'''Nota''': Para fichar a los jugadores que se desbloquean por este método debes hablar con la señora que ofrece los fichatrones de la comunidad '''Club VIP''' en la sala del Estadio de Odiaba. Y para conseguir las supertécnicas y tótems debes hablar con [[Veteran]] en el lugar ya mencionado.
  +
----
 
{{#tag: tabber|
 
{{#tag: tabber|
 
Versión Japonesa=
 
Versión Japonesa=
 
<gallery>
 
<gallery>
Codigo QR para Fichar a Haniwa.png|Codigo QR para Fichar a [[Haniwa Paolo]]
+
Codigo QR para Fichar a Haniwa.png|Codigo QR para desbloquear a [[Haniwa Paolo]]
Codigo QR para Fichar a Jii-San.png|Código QR para Fichar a [[Abuelo Danger]]
+
Codigo QR para Fichar a Jii-San.png|Código QR para desbloquear a [[Abuelo Danger]]
Codigo QR para Fichar a Alex Zabel.png|Código QR para Fichar a [[Axel Blaze|Alex Zabel]]
+
Codigo QR para Fichar a Alex Zabel.png|Código QR para desbloquear a [[Axel Blaze|Alex Zabel]]
Codigo QR para Fichar a Vladimir Alternativo.png|Codigo QR para fichar a [[Vladimir Blade]] (Alternativo)
+
Codigo QR para Fichar a Vladimir Alternativo.png|Codigo QR para desbloquear a [[Vladimir Blade]] (Alternativo)
Codigo QR para Fichar a los Murdock.png|Codigo QR para Fichar a [[Marvin Murdock|Marvin]] [[Tyler Murdock|Tyler]] y [[Thomas Murdock|Thomas]] Murdock
+
Codigo QR para Fichar a los Murdock.png|Codigo QR para desbloquear a [[Marvin Murdock|Marvin]] [[Tyler Murdock|Tyler]] y [[Thomas Murdock|Thomas]] Murdock
Codigo QR para Fichar a Janus.png|Codigo QR para fichar a [[Jordan Greenway|Janus]]
+
Codigo QR para Fichar a Janus.png|Codigo QR para desbloquear a [[Jordan Greenway|Janus]]
Codigo QR para Fichar a Dylan y Demonio.png|Codigo QR para fichar a [[Dylan Keats|Dylan]] y [[Demonio Strada|Julio]]
+
Codigo QR para Fichar a Dylan y Demonio.png|Codigo QR para desbloquear a [[Dylan Keats|Dylan]] y [[Demonio Strada|Julio]]
Codigo QR para Fichar a Kusaka Berserker.png|Codigo QR para fichar a [[Buddy Fury|Buddy]] en su modo Berserker
+
Codigo QR para Fichar a Kusaka Berserker.png|Codigo QR para desbloquear a [[Buddy Fury|Buddy]] en su modo Berserker
Codigo QR para conseguir el Miren, un OVNI.png|Codigo QR para conseguir la técnica "[[¡Mirad, un Platillo Volante!]]"
+
Codigo QR para conseguir el Miren, un OVNI.png|Codigo QR para obtener la supertécnica "[[¡Mirad, un Platillo Volante!]]"
Ryugel_Baran_QR_Code.png|Código QR para fichar a [[Ruger Baran|Ruger]]
+
Ryugel_Baran_QR_Code.png|Código QR para desbloquear a [[Ruger Baran|Ruger]]
Codigo QR para fichar a Gandales.png|Código QR para fichar a [[Gandares Baran|Gandares]]
+
Codigo QR para fichar a Gandales.png|Código QR para desbloquear a [[Gandares Baran|Gandares]]
Codigo QR para Fichar a Arion Niño.jpg|Código QR para fichar a [[Arion Sherwind|Arion]] Niño
+
Codigo QR para Fichar a Arion Niño.jpg|Código QR para desbloquear a [[Arion Sherwind|Arion]] de niño
Codigo QR para Fichar a Inarea.jpg|Código QR para fichar a [[Avery Rarecard]]
+
QR - Arion Miximax Arturo.jpg|Código QR para desbloquear a Arion en su forma Miximax con el [[Rey Arturo]]
Codigo QR para obtener 10 monedas doradas.jpg|Código QR para obtener 10 monedas doradas
+
Codigo QR para Fichar a Inarea.jpg|Código QR para desbloquear a [[Avery Rarecard]]
  +
Codigo QR para obtener 10 monedas doradas.jpg|Código QR para obtener 10 fichas doradas
 
Codigo QR para obtener al Pegaso Rojo.png|Código QR para obtener el tótem [[Pegaso Rojo]]
 
Codigo QR para obtener al Pegaso Rojo.png|Código QR para obtener el tótem [[Pegaso Rojo]]
 
Codigo QR para obtener Einsatz.jpg|Código QR para obtener la [[Clave de Sol]]
 
Codigo QR para obtener Einsatz.jpg|Código QR para obtener la [[Clave de Sol]]
 
Codigo QR para obtener la Espada Bicicleta.jpg|Código QR para obtener la [[Tijera Fulminante]]
 
Codigo QR para obtener la Espada Bicicleta.jpg|Código QR para obtener la [[Tijera Fulminante]]
  +
QR - 5 fichas de oro por Coro Coro Magazine (Febrero).gif|Código QR para conseguir 5 fichas de oro (de la revista Coro Coro Magazine edición de Febrero)
  +
QR -Siega Central.png|Código QR para conseguir la Siega Central
  +
QR - Walter Poseur.jpg|Código QR para desbloquear a [[Walter Poseur]]
  +
QR - Victor Miximax Okita.jpg|Código QR para desbloquear a [[Victor]] en su forma Miximax con [[Soji Okita|Okita]]
  +
QR - Victor de niño.jpg|Código QR para desbloquear a Victor de niño
  +
QR - Vicrion.jpg|Código QR para desbloquear a [[Vicrion]]
  +
QR - Tiger T.gif|Código QR para desbloquear a [[Tiger T]]
  +
QR - Taconazo Parkour.gif|Código QR para obtener el [[Taconazo Parkour]]
  +
QR - Spot Barkley.gif|Código QR para desbloquear a [[Spot Barkley]]
  +
QR - Serena Besse.jpg|Código QR para desbloquear a [[Serena Besse]]
  +
QR - Riccardo Miximax Nobunaga.png|Código QR para desbloquear a [[Riccardo]] en su forma Miximax con [[Nobunaga Oda|Nobunaga]]
  +
QR - Layton.jpg|Código QR para desbloquear a [[Hershel Layton]]
  +
QR - Luke.jpg|Código QR para desbloquear a [[Luke Trition]]
  +
QR - Emmy.jpg|Código QR para desbloquear a [[Emmy Altava]]
  +
QR - Protagonistas de Little Battlers eXperience.png|Código QR para desbloquear a los protagonistas de Little Battlers eXperience ([[Van Yamano]], [[Hiro Hughes]] y [[Arata Sena]])
  +
QR - Natham Adams.png|Código QR para desbloquear a [[Nathan Adams]]
  +
QR - Katie Forester.png|Código QR para desbloquear a [[Katie Forester]]
  +
QR - Nakashimaru.gif||Código QR para desbloquear a [[Nakashimaru]]
  +
QR - Synch Rogram.gif|Código QR para desbloquear a [[Synch Rogram]]
  +
QR - La Fiebre del Oro.png|Código QR para obtener la [[La Fiebre del Oro]]
  +
QR - Joaquine Downtown y Mesa Byuuto.jpg|Código QR para desbloquear a [[Joaquine Downtown]] y [[Mesa Byuuto]]
  +
QR - Cadence Soundtown y Lyuka Allyl.jpg|Código QR para desbloquear a [[Cadence Soundtown]] y [[Lyuka Allyl]]
  +
QR - Hakuri Tarbai.png|Código QR para desbloquear a [[Haruki Tarbai]]
  +
QR - Guraami Anabas.gif|Código QR para desbloquear a [[Guraami Anabas]]
  +
QR - Esau Tariq.gif|Código QR para desbloquear a [[Esau Tariq]]
  +
QR - Corvus Cardson.gif|Código QR para desbloquear a [[Corvus Cardson]]
  +
QR - C-Bear.gif|Código QR para desbloquear a [[C-Bear]]
  +
QR - Banzlay Tarsham.png|Código QR para desbloquear a [[Banzlay Tarsham]]
  +
QR - 20 fichas de oro.png|Código QR para conseguir 20 fichas de oro
  +
QR - 20 fichas de oro por Seven-Eleven Campaign.png|Código QR para conseguir 20 fichas de oro por Seven-Eleven Campaing
  +
QR - 20 fichas de oro (2).gif|Código QR para conseguir 20 fichas de oro
  +
QR - 5 Fichas de oro.jpg|Código QR para conseguir 5 fichas de oro
  +
QR - 5 fichas de oro por Nintendo Dream Magazine.gif|Código QR para conseguir 5 fichas de oro por la revista Nintendo Dream Magazine
 
</gallery>}}
 
</gallery>}}
 
</tabber>
 
</tabber>
Línea 275: Línea 337:
 
**No aparecen nuevos [[espíritus guerreros]] o "clones" de los ya existentes debido a la inclusión los [[tótems]]. Por consecuencia, se puede obtener a todos los espíritus guerreros sin necesidad de descarga ni obteniéndolos de la edición contraria ya que tampoco hay exclusivos.
 
**No aparecen nuevos [[espíritus guerreros]] o "clones" de los ya existentes debido a la inclusión los [[tótems]]. Por consecuencia, se puede obtener a todos los espíritus guerreros sin necesidad de descarga ni obteniéndolos de la edición contraria ya que tampoco hay exclusivos.
 
**Hasta el momento, ha tenido una demo pública que puede ser descargada por ahora en la eShop de Japón.
 
**Hasta el momento, ha tenido una demo pública que puede ser descargada por ahora en la eShop de Japón.
  +
**Ha tenido por lo menos una actualización que corrigen glitches y errores de programación siendo la versión 1.1 la más reciente del juego.
 
  +
==Otros Videojuegos==
 
{{Plantilla:Juegos de Inazuma Eleven}}
 
{{Plantilla:Juegos de Inazuma Eleven}}
[[Categoría:Inazuma Eleven GO Galaxy]]
+
[[en:Inazuma Eleven GO Galaxy (game)]]
[[Categoría:Videojuegos de 3DS]]
 
 
[[Categoría:Videojuegos]]
 
[[Categoría:Videojuegos]]
 
[[Categoría:Videojuegos de 3DS]]
 
[[Categoría:Videojuego con 2 ediciones]]
 
[[Categoría:Videojuego con 2 ediciones]]
 
[[Categoría:Artículos coleccionables]]
 
[[Categoría:Artículos coleccionables]]

Revisión del 14:52 18 may 2018

Inazuma Eleven GO Galaxy

Big Bang Carátula de la versión Big Bang en el Sitio oficial
Supernova Carátula de la versión Supernova en el Sitio oficial

Datos
Consola: Nintendo 3DS
Género: Fútbol y Rol
Jugadores: 1
4 (Conexión Local)
Publicado por: Level-5
Nintendo
Desarrollado por: Level-5
Conectividad: Inalámrbica (Local)
Nintendo Network (Contenido descargable)
Fechas de salida
Japón: 05/12/2013
Páginas web oficiales
Japón

Inazuma Eleven GO Galaxy (イナズマイレブンGO ギャラクシー en japonés) es el tercer juego de la trilogía de Inazuma Eleven GO y el sexto de la primera cronología de Inazuma Eleven.

Al igual que en juegos anteriores, se anunciaron 2 ediciones, que son Big Bang (ビッグバン en japonés) y Supernova (スーパーノヴァ en japonés).

Trama

Se anuncia el torneo mundial Fútbol Frontier Internacional Visión 2 y los equipos que han participado en el Camino Imperial se reúnen en el Estadio Camino Imperial con el fin de ser elegidos para representar a Japón. Astéro Black anuncia que solo seleccionará a 11 juagdores para formar el equipo de Inazuma Japón. Entre los seleccionados son Arion, Victor y Riccardo. Para la sorpesa de todos, los siguentes 8 seleccionados son desconocidos y para empeorar las cosas, son unos novatos.

Durante el torneo, el trío del Raimon deberán enseñarles a jugar fútbol y lograr clasificar al mundial.

Después de muchos esfuerzos, logran ganar las clasificatorias de Asia pero se enteran que en realidad no hay ningún torneo mundial. En realidad, son las clasificatorias de un torneo galáctico llamado Gran Celesta Galaxy.

Los chicos deberán viajar al espacio representando a la Tierra bajo el nombre del Earth Eleven y ganar el torneo o si no, la tierra será destuída.

Información

  • A diferencia del original Fútbol Frontier Internacional, es que en la Visión 2 ahora es mixto (Quiere decir que también pueden jugar las chicas junto con los chicos).
  • En el scan del Coro Coro dice; "¿¡Que pasará con nuestros amigos de Inazuma GO 2!?", o sea, que estarán involucrados en algo de la historia.
    • Curiosamente, muestran a JPGabiRomaSol y Bai Long por lo que podría significar que ellos sean los 5 miembros faltantes para el equipo. Pero después de haber relevado más detalles sobre la historia, dice que solo JP, Bailong o Gabi entrarían al Equipo descartando a Sol y Roma.
    • Al final, JP entra al equipo junto con un nuevo personaje; Zack Avalon.
  • El Antagonista principal se llama Ozrock Boldar, y habla con Axel sobre el torneo y los obliga a participar.
  • Roleia Orbes, la reina de Falam Orbius envía a un grupo llamado Shitennou para que se unan a los equipos que juegan en el Gran Celesta Galaxy para derrotar al Earth Eleven.
  • Se podrá fichar a algunos miembros del Raimon de las dos generaciones incluyendo a FeiGoldie y Sor en ambas ediciones.

Novedades

  • Habrá un nuevo sistema; los Tótems. Consiste en convocar a un animal o criatura y con ella hacer una supertécnica llamada Poder Tótem (ソウルストライク, Soul Strike en japonés) pero la potencia de la técnica depende por medio de una ruleta de talentos en la que dependerá su potencia.
    • Al igual que las armaduras, también se puede realizar las supertécnicas pero se consumen Puntos de Tótem al realizarlas.
  • Ahora puedes armar tu propio equipo durante la historia justo antes de ir al espacio.
    • Solo puedes seleccionar 11 jugadores de los 38 disponibles y los puedes usar en el momento que quieras reemplazando a cualquier miembro de Earth Eleven hasta que dichos personajes sean obligatorios en algún partido y además, no interfieren en la historia. Arion es obligatorio en todos los partidos.
    • Una vez seleccionados los 11 jugadores, los restantes los puedes fichar después de terminar la historia incluyendo a los exclusivos de la edición opuesta.
  • Se puede seguir usando a los Espíritus Guerreros desde el principio del juego aunque no los puedes utilizar inicialmente durante el FFIV2.
  • Los Miximax serán desbloqueables al pasarte la historia.
  • Podrás también usar dos funciones al mismo tiempo (Miximax con Espíritu Guerrero/Armadura o Miximax con Tótem)
  • También podras viajar por el tiempo al terminar la historia, la Caravana Inazuma MT aparecerá en el estacionamiento del Instituto Raimon.
    • Sin embargo, solo puedes ir a la época de la Ciudad Inazuma de hace 11 años.
  • Se podrán recrear los partidos históricos de los videojuegos anteriores incluyendo las películas por medio de las Puertas de las Leyendas. Como grandes ejemplos, tenemos:
  • Habrá nuevos minijuegos para mejorar a nuestros jugadores en la sala oscura. Esto sustituye a los entrenamientos especiales de los juegos anteriores.
  • Habrá 2000 jugadores para fichar y 300 técnicas para conseguir (muchas de ellas nuevas y otras regresan de videojuegos anteriores).
  • Habrá un nuevo efecto en los tiros con la capacidad de bloquear. Este efecto se llama "Contra Tiro" consiste en devolver el disparo a la portería contraria siempre y cuando el tiro del contrario sea débil.
  • Se podrán fichar personajes de otras franquicias de Level-5.
  • Ahora podrás tomar fotos durante las secuencias en un partido ya sea realizando una técnica, poses de gol, regateando, etc. Para hacerlo hay que presionar L o R.
  • Habrá unas Máquinas Expendedoras por todos los lugares. Estas máquinas al darles una moneda de cierto color, te dará algo al azar.
  • Las supertécnicas que evolucionan por fases al subir de +2 ya no evolucionará a +3X/+3Y/+3Z directamente ya que ahora se añadió una fase intermedia que es Baku.
  • Se añaden los Cuadernos Definitivos. Dichos cuadernos sirven para llevar una supertécnica que haya alcanzado su etapa máxima a una etapa extra donde aumenta considerablemente las propiedades de la supertécnica como el consumo de PT y poder. Estos cuadernos se consiguen ganando a ciertos equipos en las cadenas de partidos.
  • Debido a la inclusión de una evolución previa en las supertécnicas por fases y las evoluciones definitivas ahora el orden de evolución es la siguiente:
    • +1 (Kai) → +2 (Shin) → Baku → +3X/+3Y/+3Z (Cho/Zetsu/Kyoku) → Kami
    • N2 → N3 → N4 → A/S/Z → ∞
    • G2 → G3 → G4 → G5 → GO
  • Al igual que en juegos anteriores habrá equipos, jugadores, supertécnicas, tótems y eventos exclusivos dependiendo de la edición que jueges.
    • En la edición Big Bang, veremos la historia de Circulus y te enfrentarás a su equipo: Big Bang.
    • En la edición Supernova,veremos la historia de Arculus Orbes te enfrentarás a su equipo: Supernova.
    • Al ganar al equipo de su respectiva edición, debes interconectarlos para jugar contra el equipo combinado definitivo los Space Rankers.

Diferencias con Chrono Stones

  • En la pantalla de VS antes de iniciar un partido, en la pantalla táctil se muestra al Entrenador que tiene el equipo.
  • La cantidad de veces para evolucionar o subir de fase a una supertécnica o un espíritu guerrero se ha reducido por mucho, siendo ahora más fácil tenerlos en su máximo.
  • Ya no es necesario activar los Miximax durante el partido. Justo al empezar, ya estás Miximaxizado. Lo mejor, es que dura todo el partido y puedes tener a todo tu equipo Miximaxizado.
    • Ahora el Miximax es gratuito y se puede realizar sin necesidad de elegir dos supertécncias o talentos.
    • Lo malo es que las estadísticas obtenidas por el aura ya no aumentan considerablemente, e incluso puede que en el peor de los casos, disminuya alguna capacidad.
  • Se ha reducido un poco la duración de los partidos a diferencia de Chrono Stones.
  • Durante los partidos, aparecen unos anuncios sobre el estado de tus jugadores y ya no hay escenas cuando tu jugador pierde a su espíritu guerrero al gastarse toda su barra de PEG.
  • Los jugadores sin género ahora se identifican con un "?".
  • Algunos cambios menores en el modelo 3D de Victor y Jude de joven ahora lleva la capa azul.
  • La llaves plateada y dorada ya no se consiguen por las cadenas de partidos, por lo que ahora es más fácil obtenerlas buscándolas por ciertos lugares.
  • Los 11 definitivos y las Combinaciónes Ideales que no sean reciclajes de otros jugadores ahora son fichables como jugadores aparte.
  • Los jugadores de Cascada Perfecta ya no tienen combinaciones ideales con cualquier jugador, limitándose solamente a tenerlo con los soldados del Ejército de Terracota o las Sombras Terribles.
  • Tampoco ya no existen objetos específicos para el Miximax por lo que jugadores como Simeon, Vulpen, Drakul y Flora solo podrán obtener su combinación ideal al Miximaxizarse con los soldados el Ejercito Terracota o las Sombras Terribles.
  • Las Armaduras ahora consumen un 30% de los PEG al realizar una supertécnica.
  • Al igual que el videojuego anterior, algunos jugadores tendrán supertécnicas extras.
  • Los Espíritus Guereros ahora comparten el mismo ícono de los Tótems para ser invocados.
  • Ya no es posible realizar los Enlaces de Espíritus Guerreros. Debido a esto, también imposibilita invocar a los Tótems de nuevo.
  • El poder y las estadísticas de los Espíritus Guerreros ha sido fuertemente reducido. Salvo a que el espíritu sea de regate o de bloqueo, ahora es más fácil perder o más difícil quitar el balón si el jugador o el rival tienen una supertécnica de regate o de bloqueo. Esta desventaja también afecta a los Tótems.
    • Sin embargo, los espíritus compensan con un enorme aumento en las supertécnicas, cuya potencia está desde 220 hasta 300 y lo mejor es que en la mayoría son más económicas que en los juegos anteriores.
  • El poder de las supertécnicas puede llegar hasta de 99999.
  • Si pones como capitán algún personaje que lo haya sido en algún momento de la trilogía, este gritará los goles en lugar de Arion.
  • Todos los jugadores tienen como mínimo 200 puntos de Libertad y ya no se disminuye una capacidad al aumentar la otra.
  • Ya no hay Fichas EG. Ahora para desbloquear la capacidad de invocar un Espíritu Guerrero o Tótem y por ende, la Armadura debes pagar con puntos de pasión al Erudito en la Torre Inazuma del presente.
  • A diferencia de los anteriores juegos, si realizas el secreto después de derrotar al equipo exclusivo de Big Bang o Supernova, se desbloqueará la cadena de Tori (En el parque de la ciudad Inazuma del presente en Big Bang) o el señor Funagi (En el hospital de la ciudad Inazuma del presente en Supernova) en la que podrás jugar contra los equipos exclusivos de la edición contraria y obtener sus recompensas. Sin embargo, los jugadores exclusivos se siguen obteniendo por intercambio.
  • Se eliminaron los talentos Mejor Garantía, Segunda Oportunidad y Cazatesoros (este último pasó a ser una equipación).

Diferencias entre Ediciones

Datos Big Bang Supernova
Opening BIGBANG!
Colmillos del Norte
Supernova!
Garras del Sur
Ending Koi no Saiten ni Youkoso Arashi Tatsumaki Hurricane
Equipos Big Bang Supernova

Jugadores
(Modo Historia)

Hurley Kane (Joven)
Byron Love (Joven)
Alfa
Bai Long
David Samford (Joven)
Paolo Bianchi
Claude Beacons
Dave Quagmire (Joven)
Joseph King
Mark Krueger
Jack Wallside (Joven)
Quentin Cinquedea
Wolfram Vulpeen
Beta
Gamma
Victoria Vanguard (Joven)
Austin Hobbes (Joven)
Canon Evans

Kevin Dragonfly (Joven)
Bryce Withingale
Caleb Stonewall (Joven)
Simeon Ayp
Sol Daystar
Tezcat
Hector Helio
Isabelle Trick
Doug McArthur
Xavier Foster (Joven)
Jordan Greenway (Joven)
Njord Snio
Desmodus Drakul
Darren LaChance (Joven)
Archer Hawkins (Joven)
Erik Eagle
Bash Lancer
Edgar Partinus

Jugadores Fichables Catora Peiji (niña) Roleia Orbes (niña)
Globulus Ava (joven)
Ireid Obies
Supertécnicas

Tiro del Corazón Real
Puerta del Castillo
Espada de Atlas
Falange
Copia y Corta
Golpe Abrasador

Arco Psíquico
Remate Orbital
Elevación Fatal
Sacrificio
Ecuación Defensiva
Parada de Codo

Tótems

Gryphbang
Goliger
Flamey
Univolt
Magnatas

Dragnova
Saranarja
Brakias
Dandor
Vairaas

Imágenes

Nota: Para fichar a los jugadores que se desbloquean por este método debes hablar con la señora que ofrece los fichatrones de la comunidad Club VIP en la sala del Estadio de Odiaba. Y para conseguir las supertécnicas y tótems debes hablar con Veteran en el lugar ya mencionado.


Vídeos

Goal_Celebrations_パフォーマンス集_Inazuma_Eleven_GO3_Galaxy

Goal Celebrations パフォーマンス集 Inazuma Eleven GO3 Galaxy

Poses de celebración de gol

Curiosidades

  • El rayo azul en el logo parece un "3", pero en el título nunca mencionan dicho número.
    • Sin embargo, también es conocido como Inazuma Eleven GO 3 por ser la tercera entrega.
  • Los nombres de las dos ediciones, son los mismos nombres de dos de las supertécnicas combinadas de XavierBig Bang y Supernova respectivamente.
  • Esta entrega tiene hasta el momento muchos aspectos que la hace única entre los juegos de la trilogía de Inazuma Eleven GO como los otros juegos principales de la franquicia.
    • La pantalla de título cambia después de terminar la primera parte de la historia. También hay que decir que el título después de cambiarse es diferente dependiendo de la edición.
    • No aparece una nueva variación de la Mano CelestialTornado de Fuego o una nueva técnica de Pingüinos.
    • Los capitanes de los equipos exclusivos no son villanos sino aliados. A parte de eso, se sabe mucho más afondo sobre ellos al terminar la historia.
    • No aparecen nuevos espíritus guerreros o "clones" de los ya existentes debido a la inclusión los tótems. Por consecuencia, se puede obtener a todos los espíritus guerreros sin necesidad de descarga ni obteniéndolos de la edición contraria ya que tampoco hay exclusivos.
    • Hasta el momento, ha tenido una demo pública que puede ser descargada por ahora en la eShop de Japón.

Otros Videojuegos

Videojuegos de Inazuma Eleven
Principales
Saga de Mark Inazuma Eleven (NDS/3DS; [eShop]) • Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego/Ventisca Eterna (NDS) • Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste/Fuego Explosivo/¡La Amenaza del Ogro! (NDS [Solo Japón]/3DS [Solo Europa])
Saga de Arion Inazuma Eleven GO: Luz/Sombra (3DS) • Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Llamarada/Trueno (3DS) • Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova (3DS)
Saga de Unmei Inazuma Eleven: Heroes' Victory Road (Switch/PS4/PS5/iOS/Android/Steam)
Spin-Off
Saga Strikers Inazuma Eleven Strikers (Wii) • Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (Wii) • Inazuma Eleven GO Strikers 2013 (Wii) • Inazuma Eleven Online (PC)
Arcade Inazuma Eleven Bakunetsu Soccer BattleInazuma Eleven GO Battle StadiumInazuma Eleven GO Battle RhythmInazuma Eleven AC
Otros Inazuma Everyday (3DS [eShop]/Móviles) • Inazuma Eleven Dash (Móviles) • LINE Puzzle de Inazuma Eleven (Móviles) • Inazuma Eleven Mobile (Móviles) • Inazuma Eleven SD (Móviles)
Recopilaciones
Saga de Mark Inazuma Eleven 1.2.3: La Leyenda de Mark Evans (3DS)
Cancelados
Saga de Sonny Inazuma Eleven Ares (Switch/PS4/iOS/Android)
Otros Inazuma Eleven Future (Móviles) • Inazuma Eleven Break (Wii) • Inazuma Eleven (Cupra Studios) (PC) • Inazuma Eleven Atsumeyoze!! (Móviles)