Inazuma Eleven Wiki
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(ES):

  • Mark: El abuelo sacaba la mano izquierda para la Mano Mágica. Lo hacía para acumular la energía del corazón que se encuentra en el lado izquierdo del cuerpo, y así se introduce esa energía al cien por cien, no en la mano izquierda, sino en la derecha.

(LA) - (MX)

  • Endo: Abuelo... ahora sé que usaste tu mano izquierda para crear la Mano Demoníaca. Concentrando toda la energía que irradia el corazón, y utilizando el método indicado para transmitirla con la mano derecha hacia tu adversario. ¡Ahora lo sé!

–Raimon Vs. Zeus - Inazuma Eleven, Episodio 26

Mano Mágica / Mano Demoníaca (LA) - (MX) (マジン・ザ・ハンド, Majin the Hand en japonés) es una supertécnica de atajo introducida a partir de Inazuma Eleven.

Es una de las supertécnicas de portero mas importantes de la franquicia. Fue creada originalmente por David Evans, el abuelo de Mark Evans.

En Inazuma Eleven GO, ésta pasa a ser una supertécnica del Espíritu Guerrero, Protector de la Tierra, Atlas.

Realización[]

1ª Línea[]

Forma Original[]

El usuario se gira cargando la energía en el corazón, al tener la energía suficiente la libera formando a un Demonio/Genio el cual siguiendo los movimientos del usuario ataja el tiro.

Forma Alternativa[]

El usuario se posiciona de tal manera que carga la energía del corazón a través de todo el cuerpo ahorrando tiempo, al tener la energía suficiente la libera formando a un Demonio/Genio el cual siguiendo los movimientos del usuario ataja el tiro.

Espíritu Guerrero[]

El usuario convoca al espíritu guerrero que tenga aprendida esta supertécnica (en este caso el Protector de la Tierra, Atlas) el cual ataja el tiro de la misma forma que en su versión original.

2ª Línea[]

El usuario carga energía en la mano derecha formando el aura de un demonio detrás suyo, entonces ataja el tiro.

Información[]

Pasado[]

Esta supertécnica había sido ideada por David Evans como la Supertécnica definitiva de atajo pero junto a Hillman no lograrían perfeccionarla y luego del accidente que sufrió el Inazuma Eleven caería en el olvido.

Inazuma Eleven - Temporada 1[]

Mark al conseguir el segundo cuaderno de su abuelo vería los pasos para hacerla pero no lograría perfeccionarla.

Final del FF: Raimon Vs. Zeus[]

Mark al no conseguir detener ni un tiro intentaría perfeccionarla durante el primer tiempo del encuentro fallando.

Durante el segundo tiempo este lograría entender el ultimo paso consiguiendo dominarla y por tanto logrando atajar todos los tiros rivales.

Inazuma Eleven - Temporada 2[]

Debido al gran poder de la Academia Alius la Mano Mágica quedaría obsoleta rápidamente debido a que no era capaz de parar los tiros enemigos o incluso demoraba mucho en realizarse. Mark entrenaría arduamente para que volviera a tener la potencia para atajar los tiros rivales.

Raimon Vs. Servicio Secreto[]

Raimon Vs. Tormenta de Géminis (Segundo partido)[]

Raimon Vs. Alpino[]

Raimon Vs. Tormenta de Géminis (Tercer partido)[]

Raimon Vs. Royal Academy Redux[]

Raimon Vs. Triple C de Osaka[]

Osakaland: Raimon Vs. Épsilon[]

Raimon Vs. Fauxhore[]

Cuando conocen a Darren LaChance este sorprendería a todos con que el también sabia realizarla a base de ver a Mark haciéndola cientos de veces en TV, pero sobre todo habría encontrado una manera mas fácil y rápida de hacerla logrando mejorarla.

En el partido:

Raimon Vs. Génesis (Primer partido)[]

  • Mark la realiza tres veces pero es rota por un tiro normal de Xene las tres veces.

Raimon Vs. Claude[]

En el enfrentamiento en Okinawa contra Torch Mark la realiza pero Claude la rompe con la Llamarada Atómica.

Raimon Vs. Mary Times[]

Raimon Vs Caos[]

Inazuma Eleven- Temporada 3[]

A estas alturas ya no se ocuparía debido a que tanto Mark y Darren ya tendrían Supertécnicas mas fuertes, pero lograrían evolucionar cada uno su Mano Mágica en supertécnicas diferentes.

Inazuma Eleven: La Película[]

Raimon Vs. Ogre Academy[]

Inazuma Eleven GO[]

Raimon Vs. Universal[]

JP la aprende a través de su Espíritu Guerrero al lograr invocarlo por completo la primera vez.

Final del Camino Imperial: Raimon Vs Dragon Link[]

Inazuma Eleven GO Chrono Stones[]

Raimon Vs. Equipo A-5[]

Inazuma Eleven Ares[]

Ribera Vs Raimon[]

Descripción[]

Videojuegos[]

Principales[]



Fruto de una voluntad indoblegable. ¡Regresa la leyenda de Inazuma!

Strikers[]

Fruto de una voluntad indoblegable. ¡Regresa la leyenda de Inazuma!



Obtención[]

Principales[]

Es uno de los posibles premios al ganar al Fase Nacional FF B en la cadena de Sonny Raimon.

Nota: Solo en la versión europea.

En las Todotécnicas de Ehime y en el área de Argentina en la Isla Liocott por 1200 puntos de Pasión. (Solo la Versión Original)

Strikers[]

JP debe alcanzar el nivel 2 de despertar, para desbloquear la supertécnica.)

Usuarios[]

Anime[]

Videojuegos[]

Inazuma Eleven GO Chrono Stones

Inazuma Eleven GO Galaxy

Inazuma Eleven SD

Espíritus Guerreros[]

Anime[]

Videojuegos[]

Principales[]

Strikers[]

Variaciones[]

Supertécnicas similares[]

Imágenes[]

Vídeos[]

Curiosidades[]

  • En algunos doblajes como el español, francés y alemán, la supertécnica es llamada "Mano Mágica", posiblemente para evitar crear controversias al infringir las creencias religiosas del espectador.
    • Sin embargo, en Latinoamérica por el doblaje al español mexicano y portugués brasileño de la Saga de Mark, se usó la traducción directa de su nombre japonés, llamándose "Mano Demoniaca".
    • En los doblajes al inglés mantiene su nombre del doblaje japonés, pero no haciendo ninguna referencia de que Majin significa Demonio.
    • Sin embargo, la palabra "Majin" escrito de otra manera también se puede traducir como "Genio", refiriéndose a aquellos seres que aparecen en las lámparas mágicas, haciendo que las traducciones elegidas para los doblajes ya mencionados tengan sentido. Curiosamente, la apariencia de Atlas se parece más a un genio que a la de un demonio, tomando más sentido dicha traducción con la versión de este espíritu guerrero.
  • En el episodio ¡La prueba del capitán! (ES) / (LA), Willy llama a la Mano Mágica de Darren como Mano Mágica R (ES) / Nueva Mano Demoniaca (LA) (マジン・ザ・ハンド 改, Majin The Hand Kai en japonés), pero en episodios posteriores Darren solo la llama por su nombre real sin el añadido.
  • Curiosamente, en el anime es las pocas supertécnicas de Mark que no evoluciona de versión o de grado, simplemente descubrieron una forma de hacerla mas rápidamente, ya que el único punto débil de esta técnica es que era muy lenta.
  • En los videojuegos no necesitan cargar la mano de energía en el corazón.
  • Al ser una supertécnica que debe ser usada de forma frontal, tiene el defecto de que puede ser burlada fácilmente si el rival le chuta al balón con una finta o le cambian el curso en el último momento.
    • A pesar de ese defecto, la supertécnica se puede utilizar de forma lateral, además de que no necesita quedarse quieto como se puede ver en la adaptación al manga de Inazuma Eleven GO por Tenya Yabuno y en parte en Inazuma Eleven Ares. Pero tiene el defecto de no ser muy efectiva, además de causar desgaste al usarla varias veces de esta forma.
  • En el idioma inglés de la versión europea del primer juego, dentro de los archivos internos se revela que se iba a llamar Demon Hand en vez de Majin The Hand[1].

Referencias[]