Mano Ultradimensional (ES)/(LA) - (Panini) (イジゲン・ザ・ハンド, Ijigen The Hand en japonés) es una supertécnica de atajo que aparece en el anime y a partir del tercer videojuego de Inazuma Eleven.
Realización[]
El usuario concentra energía en su mano y pega un salto, en la caída da un puñetazo al suelo, creando un escudo de fuerza amarillo que desvía el disparo.
Si la supertécnica falla, el balón penetrará en el escudo y entrará en la portería.
Información[]
Temporada 3[]
Mark al reflexionar sobre que todas sus Supertécnicas eran tomadas de su Abuelo y que el Puño de Furia falló ante la Excalibur de Edgar Partinus decidiría crear una nueva y propia técnica. Mark pensaría en la realización de sus técnicas anteriores y diría que necesitaría probar algo nuevo, entonces un señor denominado Arrows le daría un consejo: "Si un tiro es demasiado potente lo mejor es intentar no pararlo".
Fase de Clasificación del Grupo A del FFI: Inazuma Japón Vs Knights of Queen[]
Mark aún no estaría seguro de que intentar pero este escucharía a Camellia decir "No hace falta que lo pare... si no va a puerta..." y sabría que hacer, en la cuarta Excalibur de Edgar Partinus (que consiguió bloquear el Megadragón) este estrenaría la técnica desviando el tiro después de que Scotty redujera su potencia con el Campo Torbellino.
Fase de Clasificación del Grupo A del FFI: Inazuma Japón Vs Unicorn[]
- En el episodio 97 Mark la realiza para intentar detener el Remate Pegaso de Erik, fallando.
- En el episodio 98 la usa para detener con éxito el Remate Pegaso de Erik.
- La realiza para intentar detener el Remate Unicornio de Dylan y Krueger, fallando.
- En el episodio 99 la usa para intentar detener el Gran Lobo de Krueger, Dylan y Erik, fallando.
- Mark la realiza de nuevo para desviar el Remate Pegaso de Erik y que el balón vaya al larguero.
En un entrenamiento en el episodio 101 es realizada y despeja el Remate del Tigre de Austin.
Fase de Clasificación del Grupo A del FFI: Inazuma Japón Vs Orfeo[]
- Mark intentaría ocuparla para desviar el Remate de Hielo de Raffaele Generani pero sería muy rápido el tiro y no alcanzaría a realizarla.
- Mark la usa para despejar con éxito un tiro normal de Paolo.
- Mark la realiza para intentar despejar la Espada de Odín de Paolo, fallando.
- Mark la realiza para intentar despejar la Espada de Odín de Paolo, fallando pero sería bloqueado por Jude al reducir la potencia y que chocara en el poste.
- Mark la realiza para intentar detener el Disparo Valiente de Nakata, fallando.
- Mark la evoluciona a la fase Nueva y detiene el Disparo Valiente de Nakata.
En un entrenamiento en el episodio 108 Mark la usa en Nueva para despejar la Excalibur de Edgar.
Equipo Rojo Vs Sky Team[]
- Mark la realiza en Nueva pero no logra detener el Remate Celestial de Sael.
Inazuma Japón Vs Ángel Oscuro[]
- Mark la realiza en la fase Nueva pero no logra detener la Lluvia Oscura de Destra y Sael.
- Mark la realiza en la fase Nueva despejar la Lluvia Oscura de Destra y Sael después de que Jack y Archer redujeran su potencia con La Montaña y el Golpe de Vacío, respectivamente.
- Mark la evoluciona a la fase "2" y logra despejar al larguero con mucho esfuerzo la Lluvia Oscura de Destra y Sael.
Semifinal del FFI: Inazuma Japón Vs Os Reis[]
- En el episodio 115 Mark la realiza en la fase "2" pero no logra detener el Golpe de Samba N2 de Robingo.
- Mark la realiza para intentar detener el Golpe de Samba N3 de Robingo que Thor y Jack redujeron su potencia, pero falla aúnque Archer logró bloquear el tiro en la línea con el Golpe de Vacío N2.
Inazuma Japón Vs Zoolan Team[]
- En el episodio 117 Mark la realiza en la fase "2" pero no logra detener el Cañonazo de Coyote.
Partido de Graduación: Raimon A Vs Raimon B[]
- Mark la realiza en fase "2" y detiene el Tornado Oscuro 2 de Shadow.
Descripción[]
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![]() |
¡Ponte manos a la obra y manda el balón a otra dimensión! |
Obtención[]
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Es el premio de Rango S en la ruta de abajo de la Cadena de Partidos de Sonny Raimon. |
Usuarios[]
Anime y Manga[]
Videojuegos[]
Nombres en otros Idiomas[]
Idiomas | Nombres |
---|---|
Japonés | イジゲン・ザ・ハンド (Ijigen Za Hando) |
Japonés Romanizado | Ijigen The Hand |
Traducido | Mano Dimensional |
Español (ES) | Mano Ultradimensional |
Inglés (EU) | Dimensional Hand |
Francés | Main Dimensionnelle |
Italiano | Scudo di Energia |
Alemán | Deflektorschlag |
Holandés | Ultra-Dimensie Hand |
Catalán | Mà Ultradimensional |
Supertécnicas similares[]
Imágenes[]
Vídeos[]
Curiosidades[]
- Cuando lo desvía o le meten gol, tiene puestas las piernas en el suelo, mientras que cuando el tiro está en el centro de la técnica, las tiene elevadas.
- En los videojuegos, el campo es más grande y más alargado.
- Cuando para el balón y sale a fuera, Mark saca de puerta.
- No es saque de esquina, ya que el portero no llega a tocar el Balón, sino que es el campo de fuerza el que lo desvía.
- Se podría decir que es un error al decir que la Mano Ultradimensional es la primera supertécnica inventada de Mark, ya que el Puño de Furia también lo es.
- En el primer juego se aclara que la primera supertécnica propia de Mark fue la Defensa Triple.
- En el juego la crea para detener el Ataque de Paladín y no para la mezcla de Megadragón y Excalibur, porque en el juego Excalibur no es de bloqueo.
- Cuando desvía los tiros regularmente (como pasó con la Lluvia Oscura) no los desvía sino que el balón choca con el poste y Mark salta y lo para.
- Esta técnica se ayuda del suelo para poder ser realizada.