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Parada Ardiente
Parada ardiente
Datos de la Supertécnica
Nombre en Japonés バーニングキャッチ (Bāningu Kyacchi)
Burning Catch
Nombre en Inglés Combustion Catch
Tipo Atajo Atajo
Característica Parada
Riesgo de Falta
Elemento Fuego Fuego
Nº Usuarios 1J
Evolución Normal → +1 → +2 → +3Z (GO y CS)
Normal → +1 → +2 → Baku → +3Z → Kami (Galaxy)
Potencia 60 (Chrono Stones)
30 (Galaxy)
Dificultad 20 (Chrono Stones)
Aturdimiento -10 (Chrono Stones)
0 (Galaxy)
Daño a Aura
Consumo de PT
Logo Inazuma Eleven
IE2logo TF-VE
IE 3 RC y FE Logo Español
Inazuma Eleven GO Logo Europeo
25
IE GO CS Ll-T Logo
25
Inazuma Eleven GO 3 Galaxy Big Bang y Super Nova Logo
8
IE Ares Logo Internacional
Strikerspa
IE Strikers 2012 Xtreme Logo
30
IE GO Strikers 2013 Logo
30
Debut
Anime Episodio 2 (GO)
Videojuego Inazuma Eleven GO: Luz/Sombra
Manga Capítulo 4 (GO)

Parada Ardiente (バーニングキャッチ, Bāningu Kyacchi en japonés) es una supertécnica de atajo que aparece en el anime, manga y a partir del primer videojuego de Inazuma Eleven GO.

Realización

El portero llena su mano de fuego entonces el empieza a hacer acrobacias y pone su puño en el suelo que es donde está el balón y con su mano aplasta el balón.

Información

Inazuma Eleven GO

Es realizada por Samguk Han. Consigue detener el Tiro Sónico, pero no puede hacer nada ni contra el Proyectil Letal, ni tampoco contra la Caja de Sorpresas ni contra el Pingüino Emperador 7. Por el contrario, detuvo la técnica Alas de Halcón.

Inazuma Eleven GO Galaxy

En los videojuegos, en un evento durante el partido del Earth Eleven contra Gurdon Eleven, JP realiza esta técnica para detener un tiro normal potencializado con el alma de Rodan. Logra detenerlo sin problemas pero se lesiona las manos.

Usuarios

Anime y Manga

Videojuegos

Nombres en otros Idiomas

Idiomas Nombres
Japonés バーニングキャッチ (Bāningu Kyacchi)
Japonés Romanizado Burning Catch
Traducido Captura Ardiente
Español (ES) Parada Ardiente
Inglés (EU) Combustion Catch
Francés Arrêt Flamboyant
Italiano Parata Ardente
Alemán Flammengriff

Igualdades

Curiosidades

  • Al dar la vuelta parece que la fuese a capturar girando, pero se detiene y levanta para capturarla parado.
  • Es la primera técnica de atajo en Inazuma Eleven GO.
  • Tiene un cierto parecido al Tornado de Fuego, a pesar de ser una técnica de atajo.

Imágenes

Vídeos

Inazuma Eleven GO Tiro Sonico vs Parada Ardiente

Inazuma Eleven GO Tiro Sonico vs Parada Ardiente

Inazuma Eleven Go - Death Sword vs Burning Catch

Inazuma Eleven Go - Death Sword vs Burning Catch

イナズマイレブンストライカーズ - バーニングキャッチ

イナズマイレブンストライカーズ - バーニングキャッチ

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