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|Nombre = Parada de Capoeira
 
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|Debut anime = [[Episodio 115]]|Clase = [[Archivo:Atajo.gif]] Atajo|Debut juego = [[Inazuma Eleven 3]]|tp_ie3 = 45}}'''Parada de Capoeira''' ('''カポエイラスナッチ kapoeira nacchi''' en japonés) es una técnica de [[Falcão Da Silva]], portero de [[Os Reis]].
 
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|Aturdimiento = 0 (Galaxy)}}'''Parada de Capoeira''' ('''{{Hover|Kapoeira Nacchi|カポエィラスナッチ}}''', '''Capoeira Snatch''' en japonés) es una [[supertécnica]] de atajo que aparece en el anime y a partir del [[Inazuma Eleven 3|tercer videojuego]] de [[Inazuma Eleven]].
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==Realización==
 
==Realización==
Falcão se pone boca abajo, empieza a girar mientras se acerca al balón, lo agarra con los pies y lo lanza por los aires.
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El usuario se pone boca abajo, empieza a girar mientras se acerca al balón, lo agarra con los pies y lo lanza por los aires cayendo suavemente en la cabeza del usuario.
==Versiones==
 
   
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==Información==
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===Temporada 3===
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En el partido de [[Os Reis]] contra [[Inazuma Japón]], [[Falcão Da Silva|Falcão]] la ha realizado varias veces. La primera vez, falla ante la [[Nueva Bestia del Trueno]] ya que el tiro era muy rápido.
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En el [[Episodio 115|episodio 115]], la realizó nuevamente para detener el [[Cañón de Meteoritos|Cañón de Meteoritos N2]] pero falla al intentar detener el tiro encadenado del [[Megadragón N.3|Megadragón N3]] y el [[Torbellino de Fuego 2]].
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Después la evolucionó a N2 y detuvo el [[Torbellino Trampolín]] gracias a que [[Mac Robingo|Robingo]] redujo su potencia. Finalmente, la evolucionó a N3 pero falla al intentar detener [[La Aurora]].
*Es la unica técnica de portero que no se hace con las manos que se ve en el anime.
 
*Si este jugador fuera [[defensa]] , podria usar esta técnica para interceptar tiros, porque solo usa los pies y la cabeza.
 
*Tiene dos versiones ya que algunas veces despeja los tiros y otras los ataja.
 
*Esta supertecnica cuando para el tiro parece que lo va a despejar pero despues le cae en la cabeza.
 
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*[[Falcão Da Silva]]
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*[[Xavier Ribeiro]]
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*[[Joe Ingram]]
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*[[Jarell Mangrove]]
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*[[Hugh Makebe]]
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*[[Zolani Baloi]]
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*[[Simon Calier]]
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*[[Hector Redding]]
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*[[Inawashiro Ako]]
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*[[Max Hurt]]
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*[[Rio]]
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*[[Vince Tinct]]
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*[[Alexei Karnov]]
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*[[Funagi Hiromasa]]
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*[[Olympe Haymes]]
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*[[Matt Chetty]]
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*[[Masukawa Yasuo]]
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*[[Brutus Nastion]]
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*[[Titch Allhare]]
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*[[Minnie Stratio]]
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*[[Patty Sierra]]
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*[[Mesa]]
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==Curiosidades==
 
*Si esta supertécnica fuera de bloqueo , podría usarla para interceptar tiros, porque solo usa los pies y la cabeza.
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*Esta es una de las pocas supertécnicas que falla de una forma distinta en el anime y en los videojuegos.
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**En el anime, logra retener el balón pero si el tiro tiene mucha fuerza, se le suelta de las piernas haciendo caer al portero.
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**En los videojuegos, logra deducir la potencia pero accidentalmente el balón cae lentamente hacia su portería.
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[[Categoría:Elemento Tierra]]
 
[[Categoría:Elemento Tierra]]
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[[Categoría:Tercera temporada]]
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[[Categoría:Parada]]

Revisión del 18:51 14 nov 2018

Plantilla:TécnicaParada de Capoeira (カポエィラスナッチ, Capoeira Snatch en japonés) es una supertécnica de atajo que aparece en el anime y a partir del tercer videojuego de Inazuma Eleven.

Realización

El usuario se pone boca abajo, empieza a girar mientras se acerca al balón, lo agarra con los pies y lo lanza por los aires cayendo suavemente en la cabeza del usuario.

Información

Temporada 3

En el partido de Os Reis contra Inazuma JapónFalcão la ha realizado varias veces. La primera vez, falla ante la Nueva Bestia del Trueno ya que el tiro era muy rápido.

En el episodio 115, la realizó nuevamente para detener el Cañón de Meteoritos N2 pero falla al intentar detener el tiro encadenado del Megadragón N3 y el Torbellino de Fuego 2.

Después la evolucionó a N2 y detuvo el Torbellino Trampolín gracias a que Robingo redujo su potencia. Finalmente, la evolucionó a N3 pero falla al intentar detener La Aurora.

Obtención

Icono Descripción
Logo Inazuma Eleven
IE2logo TF-VE
IE 3 RC y FE Logo Español

Se puede encontrar en un cofre en el campo de entrenamiento en la sesión de aguante.

*Se puede encontrar en un cofre en el campo de entrenamiento en la sesión de aguante.
*Es uno de los posibles premios tras finalizar la Copa Big Waves, la Copa Leones del Desierto, la Copa Dragones de Fuego, la Copa Orfeo, la Copa Unicorn, la Copa Knights of Queen en la modalidad de los torneos.

Inazuma Eleven GO Logo Europeo
IE GO CS Ll-T Logo
Inazuma Eleven GO 3 Galaxy Big Bang y Super Nova Logo
Strikerspa
IE Strikers 2012 Xtreme Logo
IE GO Strikers 2013 Logo

Usuarios

Anime

Videojuegos

Nombres en otros Idiomas

Idioma Nombre
Japonés カポエィラスナッチ (Kapoeira Nacchi)
Japonés Romanizado Capoeira Snatch
Español (ES) Parada de Capoeira
Inglés (EU) Capoeira Grab
Francés Arrêt Capoeira
Italiano Parata Capoeira
Alemán Defensiv-Capoeira

Imágenes

Vídeos

Curiosidades

  • Si esta supertécnica fuera de bloqueo , podría usarla para interceptar tiros, porque solo usa los pies y la cabeza.
  • Esta es una de las pocas supertécnicas que falla de una forma distinta en el anime y en los videojuegos.
    • En el anime, logra retener el balón pero si el tiro tiene mucha fuerza, se le suelta de las piernas haciendo caer al portero.
    • En los videojuegos, logra deducir la potencia pero accidentalmente el balón cae lentamente hacia su portería.