mSin resumen de edición Etiqueta: Editor clásico |
|||
(No se muestran 4 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Personaje |
{{Personaje |
||
|Imagen = [[Archivo:(B) Under 3D (3).png|250px]] |
|Imagen = [[Archivo:(B) Under 3D (3).png|250px]] |
||
− | |Nombre JP = |
+ | |Nombre JP = {{Nihongo I |R = Mashimo Toboshi|K = 真下 乏}}<br>Toboshi Mashimo |
− | |Sobrenombre JP = |
+ | |Sobrenombre JP = {{Nihongo I |R = Mashimo|K = ましも}}<br>Mashimo |
|Sobrenombre = Under |
|Sobrenombre = Under |
||
|Género = Masculino |
|Género = Masculino |
||
|Nacionalidad = {{Nacionalidad/Japonés}} |
|Nacionalidad = {{Nacionalidad/Japonés}} |
||
|Curso = {{Curso/Segundo}} |
|Curso = {{Curso/Segundo}} |
||
− | |Posición = {{Posición/PR}} |
+ | |Posición = {{Posición/MD}}<ref>Solo en la versión japonesa y americana del primer juego</ref><br>{{Posición/PR}} |
|Número = 12 |
|Número = 12 |
||
|Elemento = Bosque |
|Elemento = Bosque |
||
|Equipo = [[Instituto Brain]] |
|Equipo = [[Instituto Brain]] |
||
+ | |Videojuego = ''[[Inazuma Eleven (juego)|Inazuma Eleven]]''}} |
||
− | + | '''{{PAGENAME}}''' ({{Nihongo |R = Mashimo Toboshi|K = {{Ruby|真下|ましも}} {{Ruby|乏|とぼし}}|N.JP = Toboshi Mashimo}} en japonés) también conocido como '''Under''', es el portero suplente del [[Instituto Brain]]. |
|
==Apariencia== |
==Apariencia== |
||
Línea 19: | Línea 20: | ||
<tabber> |
<tabber> |
||
|-|Sprites= |
|-|Sprites= |
||
+ | '''Juegos Principales''' |
||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; height: 0px; width: 0px; font-size:90%" |
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; height: 0px; width: 0px; font-size:90%" |
||
|- |
|- |
||
Línea 24: | Línea 26: | ||
|- |
|- |
||
| style="text-align:center;background-color:rgb(247,242,122);"|'''Brain''' |
| style="text-align:center;background-color:rgb(247,242,122);"|'''Brain''' |
||
− | | style="text-align:center;background-color:rgb(247,242,122);"|[[Archivo:(B) Under.png|Con el uniforme del Brain]] |
+ | | style="text-align:center;background-color:rgb(247,242,122);"|[[Archivo:(B) Under (MD).png|Con el uniforme del Brain]] [[Archivo:(B) Under.png|Con el uniforme del Brain]] |
|} |
|} |
||
|-|Modelo 3D= |
|-|Modelo 3D= |
||
+ | '''Juegos Principales''' |
||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; height: 10px; width: 10px; font-size:90%" |
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; height: 10px; width: 10px; font-size:90%" |
||
|- |
|- |
||
Línea 47: | Línea 50: | ||
</tabber> |
</tabber> |
||
− | ==Descripción |
+ | ==Descripción== |
− | {{Descripción |
+ | {{Descripción/IE |
− | |Descripción = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria. |
+ | |Descripción = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria.}} |
+ | {{Descripción/IE 2 |
||
− | |Descripción IE2 = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria. |
+ | |Descripción IE2 = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria.}} |
+ | {{Descripción/IE 3 |
||
|Descripción IE3 = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria.}} |
|Descripción IE3 = Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria.}} |
||
==Fichaje== |
==Fichaje== |
||
− | {{Fichaje |
+ | {{Fichaje u obtención/IE |
− | |Fichaje = '''Fichaje de otros Equipos''': Se ubica a la izquierda de la cancha de fútbol del Instituto Raimon al lado de los asientos de abajo. Se te une al nivel 18. |
+ | |Fichaje = '''Fichaje de otros Equipos''': Se ubica a la izquierda de la cancha de fútbol del Instituto Raimon al lado de los asientos de abajo. Se te une al nivel 18.}} |
+ | {{Fichaje u obtención/IE 2 |
||
− | |Fichaje IE2 = '''Fichaje de otros Equipos''': Se ubica al inicio de la entrada al este de Nara en el árbol de cerezo. Debes derrotarle en una pachanga cuya condición es meter un gol. Se te une al nivel 8. |
+ | |Fichaje IE2 = '''Fichaje de otros Equipos''': Se ubica al inicio de la entrada al este de Nara en el árbol de cerezo. Debes derrotarle en una pachanga cuya condición es meter un gol. Se te une al nivel 8.}} |
⚫ | |||
+ | {{Fichaje u obtención/IE 3 |
||
+ | |Fichaje IE3 = '''Versión Japonesa'''<br> |
||
+ | '''Contraseña''': Debes generar una contraseña con el nombre de tu partida mediante la aplicación de ''[[Inazuma Eleven Mobile]]''.<br> |
||
+ | '''Nota''': Actualmente la aplicación ya no está disponible. Pero se creó una página dedicada a generar los códigos al poner el nombre de tu partida.<br>Véase: [http://watashiwa7.altervista.org/ie/3/mobile_password.html Generador de contraseñas del ''IE 3'' para fichar a los personajes del primer juego]. |
||
+ | ---- |
||
+ | '''Versión Europea'''<br> |
||
⚫ | |||
==Estadísticas== |
==Estadísticas== |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
− | |||
|-|IE= |
|-|IE= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven''' '' |
||
− | |||
{{#tag: tabber| |
{{#tag: tabber| |
||
+ | Ver. EU= |
||
− | |||
− | + | ;Underwood (Versión Europea) |
|
− | |||
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
||
|Nivel = 99 |
|Nivel = 99 |
||
Línea 79: | Línea 89: | ||
|Aguante = 42 |
|Aguante = 42 |
||
|Valor = 70}} |
|Valor = 70}} |
||
− | |||
}} |
}} |
||
|-|IE 2= |
|-|IE 2= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 2''' '' |
||
− | |||
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
||
|Nivel = 99 |
|Nivel = 99 |
||
Línea 94: | Línea 103: | ||
|Rapidez = 48 |
|Rapidez = 48 |
||
|Aguante = 42 |
|Aguante = 42 |
||
− | |Valor = 70 |
+ | |Valor = 70 |
+ | |Libertad = 11}} |
||
|-|IE 3= |
|-|IE 3= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 3''' '' |
||
− | |||
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
{{Plantilla:Estadísticas (Jugador / Original) |
||
|Nivel = 99 |
|Nivel = 99 |
||
Línea 112: | Línea 122: | ||
==Supertécnicas== |
==Supertécnicas== |
||
+ | ===Videojuegos=== |
||
<tabber> |
<tabber> |
||
|-|IE= |
|-|IE= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven''' '' |
||
*[[Archivo:regate.gif]] [[Escáner Ataque]] |
*[[Archivo:regate.gif]] [[Escáner Ataque]] |
||
*[[Archivo:tiro.gif]] [[Psicorremate]] |
*[[Archivo:tiro.gif]] [[Psicorremate]] |
||
Línea 120: | Línea 132: | ||
|-|IE 2= |
|-|IE 2= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 2''' '' |
||
*[[Archivo:atajo.gif]] [[Campo de Fuerza Defensivo|Campo de Fuerza]] |
*[[Archivo:atajo.gif]] [[Campo de Fuerza Defensivo|Campo de Fuerza]] |
||
*[[Archivo:regate.gif]] [[Escáner Ataque]] |
*[[Archivo:regate.gif]] [[Escáner Ataque]] |
||
Línea 126: | Línea 139: | ||
|-|IE 3= |
|-|IE 3= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 3''' '' |
||
− | *[[Archivo:atajo.gif]] [[Campo de Fuerza Defensivo|Campo de Fuerza]] |
||
− | *[[Archivo: |
+ | *[[Archivo:atajo.gif]] [[Campo de Fuerza Defensivo|Campo de Fuerza]] (Nivel 1) |
− | *[[Archivo: |
+ | *[[Archivo:regate.gif]] [[Escáner Ataque]] (Nivel 26) |
− | *[[Archivo: |
+ | *[[Archivo:bloqueo.gif]] [[Escáner Defensa]] (Nivel 38) |
+ | *[[Archivo:atajo.gif]] [[Defensa Triple]] (Nivel 49) |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
Línea 135: | Línea 149: | ||
<tabber> |
<tabber> |
||
|-|IE 2= |
|-|IE 2= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 2''' '' |
||
*[[Instituto Brain|Nuevo Brain]] |
*[[Instituto Brain|Nuevo Brain]] |
||
|-|IE 3= |
|-|IE 3= |
||
+ | '' '''Inazuma Eleven 3''' '' |
||
*[[Porteros Imbatibles]] |
*[[Porteros Imbatibles]] |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
+ | |||
+ | ==Referencias== |
||
+ | {{reflist}} |
||
==Navegación== |
==Navegación== |
||
− | {{Navegación/Equipos/Instituto Brain}} |
+ | {{Navegación/Equipos/Instituto Brain}} |
+ | |||
+ | [[en:Mashimo Toboshi]] |
||
[[Categoría:Personajes (IE Original T1)]] |
[[Categoría:Personajes (IE Original T1)]] |
||
[[Categoría:Jugador exclusivo de los videojuegos]] |
[[Categoría:Jugador exclusivo de los videojuegos]] |
Revisión actual - 20:33 13 sep 2023
Reg Underwood (
Apariencia
Reg es de mediana estatura, con la piel morena clara. Tiene los ojos negros y el pelo de color morado claro y en punta. Lleva una cinta azul con cables.
Diseño en los Videojuegos
Descripción
Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria. |
Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria. |
Se sometió al experimento para sacar a su familia de la miseria. |
Fichaje
Fichaje de otros Equipos: Se ubica a la izquierda de la cancha de fútbol del Instituto Raimon al lado de los asientos de abajo. Se te une al nivel 18. |
Fichaje de otros Equipos: Se ubica al inicio de la entrada al este de Nara en el árbol de cerezo. Debes derrotarle en una pachanga cuya condición es meter un gol. Se te une al nivel 8. |
Versión Japonesa Contraseña: Debes generar una contraseña con el nombre de tu partida mediante la aplicación de Inazuma Eleven Mobile. Versión Europea |
Estadísticas
Inazuma Eleven
- Underwood (Versión Europea)
Reg Underwood Al Nivel 99 Sin Entrenamientos ni Objetos | |
---|---|
PE | 121 |
PT | 115 |
Tiro | 44 |
Físico | 40 |
Control | 40 |
Defensa | 69 |
Rapidez | 48 |
Aguante | 42 |
Valor | 70 |
Inazuma Eleven 2
Reg Underwood Al Nivel 99 Sin Entrenamientos ni Objetos | |
---|---|
PE | 121 |
PT | 115 |
Tiro | 44 |
Físico | 40 |
Control | 40 |
Defensa | 69 |
Rapidez | 48 |
Aguante | 42 |
Valor | 70 |
Libertad | 11 |
Inazuma Eleven 3
Reg Underwood Al Nivel 99 Sin Entrenamientos ni Objetos | |
---|---|
PE | 122 |
PT | 105 |
Tiro | 44 |
Físico | 40 |
Control | 40 |
Defensa | 69 |
Rapidez | 48 |
Aguante | 61 |
Valor | 70 |
Libertad | 37 |
Supertécnicas
Videojuegos
Inazuma Eleven 3
- Campo de Fuerza (Nivel 1)
- Escáner Ataque (Nivel 26)
- Escáner Defensa (Nivel 38)
- Defensa Triple (Nivel 49)
Equipos exclusivos de los Videojuegos
Referencias
- ↑ Solo en la versión japonesa y americana del primer juego
Instituto Brain | ||
---|---|---|
Miembros Principales | Thomas Feldt • Harry Leading • Terry Stronger • Philip Marvel • Noel Good • Tyron Rock • Francis Tell • Samuel Buster • Jonathan Seller • Victor Kind • Neil Turner • Reg Underwood (*) • Patrick Stiller (*) • Charles Oughtry (*) • Clive Mooney (*) • Neil Waters (*) | |
Entrenador | Newton Thomas |