Las Supertécnicas (必殺技, Hissatsu-waza en japonés, Killer Techniques en inglés y Técnicas Especiales en español latino), también conocidas simplemente como Técnicas, son las técnicas especiales usadas en el universo de Inazuma Eleven y de Inazuma Eleven GO.
Información
Para utilizar una supertécnica o técnica especial, un jugador tiene que tener una cantidad requerida de PT/TP. La supertécnicas se dividen en cuatro tipos diferentes (Tiro, Regate, Bloqueo, Atajo) y un tipo especial que se llama Talento, que no requiere de PT/TP.
Tipos
Tiro
Tiro (シュート, Shuto en japonés y Shot en inglés) son las "técnicas" utilizadas para marcar goles. Las voleas, chilenas, cabezazos también pertenecen a esta categoría.
Regate
Regate (ドリブル, Doriburu en japonés y Dribble en inglés) son técnicas utilizadas para regatear a los oponentes. Los pases, regates, fintas y las cargas también pertenecen a esta categoría.
Bloqueo
Bloqueo (ブロック, Burokku en japonés y Block en inglés) son las técnicas utilizadas para conseguir la pelota del oponente. Cargas y segadas también pertenecen a esta categoría.
Atajo
Atajo (キャッチ, Kyatchi en japonés y Catch en inglés) son las técnicas utilizadas para impedir que el balón marque gol. Los despejes también pertenecen a esta categoría.
Talento
Talento (スキル, Sukiru en japonés y Skill en inglés) son técnicas pasivas que tienen ciertos efectos sobre el jugador, o el equipo. Debutan en en el segundo videojuego de Inazuma Eleven.
Afinidades
Al igual que los jugadores, cada una de las supertécnicas se asignan a una de las cuatro afinidades o elementos (5 a partir de la trilogía del GO). Si una supertécnica con el mismo elemento que el jugador se utiliza, su poder aumentará enormemente.
Dichos elementos son:
Aire: Es débil contra el bosque pero fuerte contra la montaña. Las supertécnicas con este elemento incluyen a demás del aire, el agua, hielo, nieve, la luz y la electricidad.
Bosque: Es débil contra el fuego pero fuerte contra el aire. Las supertécnicas con este elemento incluye a demás del bosque, la música, energía, espacio y la oscuridad.
Fuego: Es débil contra la montaña pero fuerte contra el bosque. Las supertécnicas con este elemento incluye el mismo fuego.
Montaña: También conocido como Tierra. Es débil contra el aire pero fuerte contra el fuego. Las supertécnicas con este elemento incluye a demás de la tierra, la luz y el rayo.
Nulo: Este elemento aparece a partir de la trilogía del GO. Este no es un elemento en si, ni tampoco es fuerte o débil contra otros elementos. Las supertécnicas con este elemento inlcuye 2 o mas elementos y hasta puede incluir otras cosas como la luz, la oscuridad o cualquier otra cosa que no tenga nada que ver con algún elemento. Un grán ejemplo es la supertécnica Destrucción Elemental en la que reúne los cuarto elementos. Hasta ahora, no existe ningún jugador con esta afinidad además de las supertécnicas, solo Espíritus Guerreros y Almas.
Técnicas Combinadas
Las técnicas combinadas son técnicas que requieren 2 o 3 jugadores (1 usuario y 1 ó 2 compañeros). Usted puede escoger a cualquier persona como socios para la técnicas combinadas, pero ciertas técnicas sólo permiten a los jugadores con características específicas como compañeros. También puedes elegir "al azar", si usted no quiere unos socios específicos.
Los socios no necesitan estar cerca del usuario para utilizar la técnica combinada, pero tienen que estar en el campo.
Características
Las características aparecen a partir de Inazuma Eleven 2. Los tiros y los bloqueos pueden tener tipos secundarios al lado de su primario. Estos incluyen:
- Tiro Bloqueo: (シュートブロック, shūto burokku en japonés y Shoot Block en inglés) es una característica que obtienen las supertécnicas de tiro y de bloqueo para bloquear o disminuir el poder del tiro de un rival. En la tercera temporada del anime y en Galaxy, se le añade un efecto extra en las supertécnicas de tiro que tengan esta característica para devolver el tiro hacia la portería rival con una supertécnica mas poderosa.
- Tiro Largo (ロングシュート, rongu shūto en japonés y Long Shoot en inglés) las supertécnicas de tiro que tienen esta característica pueden tirar desde cualquier área de la cancha pero la potencia disminuye dependiendo de que tan lejos se tira. En el doblaje español de los videojuegos el ícono es una "T" en lugar de una "L".
- Tiro Encadenado (シュートチェイン, shūto chein en japonés y Shoot Chain en inglés) esta característica aparece a partir del tercer videojuego. Las supertécnicas de tiro con esta característica pueden aumentar el poder de una supertécncia encadenando con otro tiro. En Inazuma Eleven 3, esto se podía ejecutar si los que tiran están en la área chica de la portería, a partir de Inazuma Eleven GO, se pueden encadenar con tiros largos desde cualquier área de la cancha y hasta incluso, encadenarlo con dos o mas tiros con esta característica. En los primeros videojuegos de Wii, esto fue anulado pero en el tercer videojuego, esta característica fue incluida.
Evoluciones
Es un concepto que aparece a partir de Inazuma Eleven 2 y en la segunda temporada del anime. Las supertécnicas evolucionan al usarlas muchas veces y aumentan su poder.
Anime
Doblaje | Evolución |
---|---|
Japonés | Normal → Kai (改, Remasterizado) → Shin (真, Verdadero) Normal → V2 → V3 Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Español (EU) | Normal → Nuevo → 2 Normal → N2 → N3 Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Español (LA) | Normal → Ultra / Nuevo → Autentico Normal → V2 → V3 Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Videojuegos
Videojuego | Evolución |
---|---|
Inazuma Eleven 2 (Japonés) | Normal → Kai (改, Remasterizado) → Shin (真, Verdadero) Normal → G2 → G3 → G4 → G5< |
Inazuma Eleven 2 (Español EU) | Normal → + → ++ Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Inazuma Eleven 3 (Japonés) | Normal → Kai (改, Remasterizado) → Shin (真, Verdadero) Normal → V2 → V3 Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Inazuma Eleven 3 (Español EU) | Normal → + → ++ Normal → N2 → N3 Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Inazuma Eleven GO y GO 2 Chrono Stone (Japonés) | Normal → Kai (改, Remasterizado) → Shin (真, Verdadero) → Chou (超, Ultra), Zetsu (絶, Superior) o Kyoku (極, Cenit) Normal → V2 → V3 → V4 → A, S o Z Normal → G2 → G3 → G4 → GX |
Inazuma Eleven GO (Español EU) | Normal → +1 → +2 → +3X → +3Y → +3Z Normal → N2 → N3 → N4 → A, S o Z Normal → G2 → G3 → G4 → G5 |
Inazuma Eleven GO Galaxy (Japonés) | Normal → Kai (改, Remasterizado) → Shin (真, Verdadero) → Baku (爆, Explosión) → Chou (超, Ultra), Zetsu (絶, Superior) o Kyoku (極, Cenit) → Kami (神, Dios) Normal → V2 → V3 → V4 → A, S o Z → ∞ Normal → G2 → G3 → G4 → GX → GO |
Curiosidades
- Los nombres de las ediciónes de Inazuma Eleven 2 (Tormenta de Fuego y Ventisca Eterna) e Inazuma Eleven GO Galaxy (Big Bang y Supernova) son nombres de supertécnicas.
- Para ejecutarlas no hace falta decir sus nombres, tal y como demuestran Scott Banyan con su Campo Torbellino y Victor Blade con su Proyectil Letal.
- De hecho, cuando las estrenan aún no tienen nombre.
- Además de todo esto, se han dado casos de gente que las activa inconscientemente, como le pasó a Arion con su Brisa Deslizante.