Inazuma Eleven Wiki
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Ultra Manos Mágicas (風神雷神(ふうじんらいじん)ゴースト, Fujin Raijin Ghost en japonés) es una supertécnica de atajo que aparece a partir de Inazuma Eleven Orion.

Información[]

Inazuma Eleven Orion[]

En el episodio 6 en el partido contra los Demonios Brillantes Mark las utilizaría para detener con éxito el Trance Temporal de Satan Gaul. En el episodio 7 Mark las usa para volver a detener el Trance Temporal.

En el episodio 13 en el partido contra el Ejército del Fénix Árabe Mark las usa para detener con éxito el Pájaro Ardiente de Andreas.

En el episodio 17 en el partido contra La Tropa Acrobática del Fútbol Mark las usa para intentar pararse el Proyectil del Halcón de Jimmy Wongfu, pero este conocía el punto débil de las Ultra Manos Mágicas y anotó el primer gol. Mark las vuelve a usar contra el Proyectil del Halcón pero vuelve a ser gol debido al punto débil de la supertécnica. Mark las vuelve a usar tres veces con ayuda de Duske y Dave para intentar parar el Proyectil del Halcón de Jimmy Wongfu, finalmente Heath despeja el disparo las tres veces. La cuarta vez Mark consigue sacar la Parada de Asura y pararse el Proyectil del Halcón de Jimmy Wongfu.

Usuarios[]

Anime[]

Variaciones[]

Supertécnicas similares[]

Imágenes[]

Vídeos[]

Inazuma_Eleven_Orion_no_Kokuin_(Fuujin_Raijin_Ghost)_HD

Inazuma Eleven Orion no Kokuin (Fuujin Raijin Ghost) HD

Referencias[]

  1. En inglés por el doblaje portugués de Portugal
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